Duckling Rush.io

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子ガモを集めよう · 後ろに続く群れを守ろう

Duckling Rush.io:最も長い子ガモの列で終了の合図を迎えよう

母ガモは泳ぎ続け、向きを変えるたびに子ガモたちの通る道も変わります。池で迷子の子ガモを集め、ライバルの後ろに続く列を横切り、自分の群れを横取りや池の危険から守りましょう。別の母ガモが近づきすぎたときは、タイミングよく「QUACK」を使うと、一時的に加速して衝撃波を放てます。

追いかける前に池のルールを知ろう

  • 母ガモは自動で前に泳ぎます。操作で進む方向を変えられます。
  • ライバルの後ろに続く列を横切ると子ガモを奪えますが、自分の列も守る必要があります。
  • 通常のレースは90秒で、導入ラウンドは60秒に設定されています。
  • この埋め込み版では、ライバルの母ガモはゲームが操作します。

子ガモを奪われずに群れを大きくしよう

先頭の母ガモだけでなく、後ろに続く子ガモにも目を配りましょう。

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    散らばった子ガモに向かって進む

    池のラウンドを始め、母ガモを迷子の子ガモへと導きましょう。キーボードを使うか、ポインターを押したままドラッグすると方向を変えられます。ポインターを離しても母ガモは泳ぎ続けます。

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    安全に集められるルートを選ぶ

    近くの子ガモを拾い、長くなる列が曲がれる余地を残しましょう。群れの先頭ばかりを見るのではなく、空腹のパイクや、後ろの子ガモに近づくライバルの母ガモにも注意してください。

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    ライバルの列を横切って逃げる

    ライバルの子ガモの列を横切ると、後ろに続く子ガモを奪えます。「QUACK」が使える状態になったら、短い加速と衝撃波を活用しましょう。ライバルも自分の列を横切れることを忘れないでください。

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    時間切れまで群れを守る

    最終順位は、母ガモたちが率いる列の長さで決まります。終了の合図が近づいたら、まだ後ろにいる子ガモを守りましょう。次のラウンドを始める前に、結果とパンの報酬を確認してください。

方向操作と「QUACK」による加速

キーボード、またはマウスを押したままドラッグ

  • 矢印キーまたはWASDで、母ガモの泳ぐ方向を指定します。
  • マウスボタンを押したままドラッグすると、Duckling Rush.ioをポインターで操作できます。
  • 再使用までの待ち時間が終わったら、スペースキーで「QUACK」を発動できます。
  • 画面上の「QUACK」ボタンをクリックしても、同じ加速と衝撃波を発動できます。

配信元が説明するタッチ操作

  • Duckling Rush.ioの紹介ページでは、指で触れたままドラッグして方向を操作すると説明されています。
  • 使用可能になったら右下の「QUACK」ボタンをタップします。画面に触れていない間も母ガモは泳ぎ続けます。
  • 池の中をドラッグで移動するときは、後ろに続く群れが見えるように余地を残しましょう。

群れは強みにも弱点にもなる

子ガモはそれまでに曲がった道をたどる

子ガモを多く集めるほど、ライバルが狙える列も長くなります。曲がった後に列の最後尾がどこを通るかを考えましょう。

接近戦の流れを変える加速

「QUACK」は移動速度の上昇と衝撃波を組み合わせたアクションです。使える状態の加速は、逃げるときや、速さを生かして近づきたいときのために取っておきましょう。

パンと群れの長さは別の指標

列が長いほどレースの順位は上がります。一方、パンの報酬には順位のほか、金色の子ガモやその他の報酬要素も反映されます。

時間切れのときにより多くの子ガモを残そう

  • Duckling Rush.ioで群れが長くなったら、開けた水面で大きく曲がりましょう。
  • 子ガモを奪った後は最後尾に注意し、別のライバルにすぐ奪い返されないようにしましょう。
  • 迷子の子ガモが密集している場所へ向かう前に、パイクの位置を確認しましょう。
  • 終了の合図が近づいたら、今の群れを守る価値と、危険を冒して別の列を横切る価値を比べましょう。

群れを率いる遊びが向いている人

緊張感のある収集が好きなプレイヤー

近くの報酬や迫る危険について素早く判断しながら、目に見える形で後ろの群れを大きくしていきます。

短いアーケード対戦が好きな人

池にはコンピューターが操作する対戦相手が登場するため、名前に.ioが付いていても、人間のプレイヤーとの対戦は必要ありません。

終了時の群れ、最大記録、パンの報酬

レースの順位は、終了時にそれぞれの母ガモの後ろに残っている子ガモの数で決まります。金色の子ガモは、この順位で複数羽として数えられるのではなく、パンの報酬の価値を高めます。パンの量には順位やその他の報酬要素も関係します。最長列の記録は、完了したラウンド中に到達した最大の群れを記録するため、終了時に連れていた数を上回ることがあります。通常のラウンドは90秒ですが、最初のガイド付きラウンドは短い60秒のタイマーを使います。現在の残り時間を確認しましょう。

Duckling Rush.ioの池に関する質問

このDuckling Rush.ioでは実際の人間と競争するのですか?+

現在の埋め込み版では、コンピューターが操作するライバルの母ガモをローカルで生成します。.ioという名前は、人間同士のリアルタイム対戦があることを示すものではありません。

最初の池のレースが90秒より短いのはなぜですか?+

通常は90秒ですが、現在のゲームでは導入ラウンドが60秒に設定されています。プレイしているラウンドに表示されるタイマーを確認してください。

金色の子ガモはレースの順位で複数羽として数えられますか?+

順位は後ろに続く子ガモの数で比較されます。金色の子ガモは、その代わりにパンの計算で追加の価値をもたらします。

マウスを離しても母ガモが動き続けるのはなぜですか?+

前に泳ぐ動作は自動です。キーやドラッグ操作は方向を変えるためのものなので、後ろに続く群れがどこを通るかを考え続けましょう。

カモのアップグレードは別の端末にも引き継がれますか?+

この埋め込み版の進行状況は、現在のブラウザーのストレージを使います。別のブラウザーや端末には、それぞれ独自のストレージがあります。ストレージを消去するとローカルのセーブデータが失われることがあり、ストレージがブロックされている場合は一時メモリーが使われます。

Duckling Rush.ioのルールとゲーム版の情報源

確認日:

終了の笛まで子ガモの列を安全に連れていこう

子ガモを何羽か集め、最後尾に目を配り、「QUACK」で加速するタイミングを選びましょう。

↑ Duckling Rush.ioで遊ぶ