Mecha Screw 3D

Diğer oyunlar

Mekanik bulmacalar · Renge göre toplama

Mecha Screw 3D: önce doğru vidayı gevşetin

Bir vidayı çıkarmak, belirli bir renkteki vida sayısından fazlasını değiştirebilir. Serbest kalan plakalar sallanabilir veya düşebilir ve daha önce erişilemeyen bağlantı elemanlarını açığa çıkarabilir. Mevcut toplama kutularını açıkta duran vidalarla karşılaştırın, ardından hangi vidayı çıkarmanın makinenin içinde işe yarar bir yol açacağına karar verin.

İlk düzeneği sökmeden önce

  • Açıkta duran vidalar fareyle tıklanarak veya dokunmatik ekrana dokunularak seçilebilir
  • Toplama kutuları yalnızca kendi renkleriyle eşleşen vidaları kabul eder
  • Yedek yuvalar, eşleşen bir kutuya hemen yerleştirilemeyen parçaları tutar
  • Mapi Games, yıldızlar ve isteğe bağlı yardım araçları içeren 15 bulmacadan söz ediyor

Makineyi katman katman sökün

Görünen her bağlantı elemanını çıkarmak yerine, toplama alanını ve plakaların hareketini birlikte düşünün.

  1. 1

    Vidaları bekleyen kutularla karşılaştırın

    Toplama kutularının o anda hangi renklere ihtiyaç duyduğunu belirleyin. İlk parçanızı seçmeden önce düzeneğin tamamında bu renklerde açıkta duran vidaları arayın.

  2. 2

    Erişilebilir bir bağlantı elemanını çıkarın

    Üzeri açık bir vidaya tıklayarak onu seçin. Eşleşen bir kutuyu doldurmaya mı katkıda bulunduğunu, yoksa yedek bir yuvayı mı kapladığını kontrol edin; bu ayrım, ne kadar hareket serbestliğiniz kaldığını değiştirir.

  3. 3

    Serbest kalan plakaları izleyin

    Bir plaka, onu tutan vidalar çıkarıldıkça hareket edebilir. Hareketin bir sonraki katmanı açığa çıkarmasını bekleyin, ardından hangi renklere ve bağlantı elemanlarına erişilebildiğini yeniden değerlendirin.

  4. 4

    Bir sonraki karar için yer bırakın

    Yedek yuvaları takip ederken eşleşen kutuları doldurmaya devam edin. Eşleşmeyen bir vidayı almadan önce, kaplayacağı yere değecek kadar yararlı parçayı açığa çıkarıp çıkarmayacağını düşünün.

Bağlantı elemanlarını düşünerek seçin

Fareyle seçim

  • İşaretçiyi açıkta duran bir vidanın üzerine getirin ve bağlantı elemanını çıkarmak için tıklayın.
  • Bir plaka yer değiştirdikten sonra başka bir parçaya tıklamadan önce yeni açığa çıkan vidaları inceleyin.
  • Bir yardım simgesini yalnızca etiketini ve yanında gösterilen koşulları okuduktan sonra seçin.

Dokunarak seçim

  • Yayıncı, bu bulmacanın dokunmatik ekran kontrolünü üzeri açık vidalara dokunmak olarak belirtiyor.
  • Dikey oyun alanında, etrafındaki renkli plaka yerine vida başını hedefleyin.
  • Yeni erişilebilir hâle gelen bir bağlantı elemanına dokunmadan önce hareket eden plakanın durmasını bekleyin.

Yönetmeniz gereken iki tür alan

Bağlantı elemanları daha derin katmanları açar

Bir vidayı çıkarmak, bir plakayı serbest bırakıp makinenin başka bir bölümünü açığa çıkarabilir. Bu nedenle yararlı bir hamle, hangi renklere erişebildiğinizi değiştirebilir.

Eşleşen kutular sökme sırasına yön verir

Açıkta duran ve seçmesi en kolay görünen renk, mevcut kutularınızın ihtiyaç duyduğu renk olmayabilir. Bir sonraki vidayı değerlendirirken toplama hedeflerini kullanın.

Dolup sıkışabilen bir yedek alan

Yedek yuvalar geçici esneklik sağlar, ancak onları dikkatsizce doldurmak seçeneklerinizi azaltır. Umut vadeden bir parçayı açığa çıkarmanın faydasını, ona ulaşmak için gereken alanla dengeleyin.

Sökme sıranızda esnekliği koruyun

  • Hem mevcut bir kutuyu dolduran hem de engel oluşturan bir plakayı serbest bırakan vidaları arayın.
  • Sırf vidalarına kolayca erişilebildiği için eşleşmeyen birkaç rengi toplamaktan kaçının.
  • Bir plaka düştüğünde oyun alanını yeniden kontrol edin; daha önce erişilemeyen eşleşen bir vida artık açığa çıkmış olabilir.
  • Mümkün olduğunda bir yedek yuvayı boş bırakın; böylece aradan çıkarmanız gereken elverişsiz bir vida seçeneklerinizi hemen tüketmez.

Bu düzenekler kimlerin hoşuna gider?

Sökme sırasını planlamayı seven oyuncular

Bulmaca; görünür bağlantı elemanlarını, gizli katmanları ve sınırlı tutma alanını birbirine bağlayarak her seçimin renginin ötesinde bir sonuç doğurmasını sağlar.

Kısa ve yoğun ayırma bulmacalarını sevenler

Düzenekle etkileşim kurmak için az sayıda tıklama veya dokunma eylemi yeterlidir. Zorluk, bunların sırasını seçmekten gelir.

Düzeneği sökmeyi tamamlayın ve yıldız sonucuna bakın

Yayıncı, yıldız ödülleri içeren 15 bulmacalık bir diziden söz ediyor. Asıl amacınız, mevcut tutma alanını tüketmeden vidaları toplayarak düzeneği sökmektir. Güncel hedef ve yıldız sonucu için etkin bölümü ve sonuç panelini takip edin; yayımlanan yönergelerde sabit bir süre bonusu veya tüm bölümler için geçerli bir yıldız formülü belirtilmiyor.

Vida ve kutu bulmacası hakkında sorular

Mecha Screw 3D'ye başlarken hangi vidaları çıkarmalıyım?+

Önce açıkta duran vidaları, toplama kutularının istediği renklerle karşılaştırın. Bir kutuyu doldurmaya hemen katkıda bulunan bir vida, genellikle eşleşmeyen bir vidadan daha az yedek alan kullanır.

Yedek vida yuvalarını neden boş bırakmalıyım?+

Bu yuvalar, henüz eşleşen bir kutuya giremeyen parçaları tutar. Yer bırakmak, aradaki bir vidayı çıkarıp başka bir katmanı açığa çıkarmak için size daha fazla özgürlük verir.

Bir bağlantı elemanını çıkarmak neden mevcut hamleleri değiştiriyor?+

Plakalar, onları tutan destekler çıkarıldığında sallanabilir veya düşebilir. Bu, başka vidaları açığa çıkarır; dolayısıyla her hareketten sonra düzeneği yeniden inceleyin.

İpucu, Geri Al, Mıknatıs ve Matkap araçları var mı?+

Resmî açıklamada dört yardım aracı da listeleniyor. Oyunda bir simge kullanılabilir olduğunda, onu seçmeden önce açıklamasını ve varsa erişim koşulunu inceleyin.

Yayıncı kaç mekanik bulmaca listeliyor?+

Mapi Games, GameMonetize açıklamasında 15 bulmaca listeliyor. Sunulan oyunun içindeki bölüm seçimi ve ilerleme göstergeleri, mevcut sürümde nelerin kullanılabildiğini gösterir.

Mecha Screw 3D kaynağı

Kaynak kontrol tarihi:

Başka bir olasılığın önünü açan bir vida seçin

Kutu renklerini karşılaştırın, biraz yedek alan bırakın ve bir sonraki mekanik katmanı sökmeye başlayın.

↑ Mecha Screw 3D oyna