9×9 Sudoku düzeni · İki mod
Wood Block Journey: çizgilerin yanı sıra karelerin içine de bakın
Wood Block Journey, SUN.STUDIO tarafından geliştirilen, 9×9 Sudoku tarzı düzene sahip bir ahşap blok bulmaca oyunudur. Satırları, sütunları veya 3×3 bölgeleri tamamlayıp karolarını temizlemek için şekilleri yerleştirin. Sonsuz modu puanınızı ve alan yönetiminizi sınarken, Macera seviyeleri belirli görevler ekler. Hamlenizi seçmeden önce hem uzun çizgileri hem de daha küçük kareleri kontrol ederek Wood Block Journey'yi çevrim içi oynayın.
Kısa bilgiler
- Dokuz adet 3×3 bölgeye ayrılmış 9×9 tahta
- Dolu satırları, sütunları veya kare bölgeleri temizleyin
- Sonsuz modda puan toplama ve Macera görevlerinde ilerleme
Wood Block Journey — Nasıl oynanır
Sudoku düzeni sağlar, sayı kurallarını değil. Dolu bir 3×3 bölge, uzun satırlardan ve sütunlardan bağımsız olarak temizlenir.
- 1
Modu seçin ve hedefini okuyun
Puan odaklı bir oyun için Sonsuz'u veya seviye görevi için Macera'yı seçin. Macera modunda, bir sonraki yerleştirmenin neyi başarması gerektiğine karar vermek için gösterilen hedefi ve ilerleme göstergelerini kullanın.
- 2
Ahşap şekilleri boş hücrelere sığdırın
Verilen bir parçayı uygun bir boş alana taşıyın. Parçanın tam ana hatlarını, daha küçük bölgelerin sınırlarını aşan alanlar da dâhil olmak üzere mevcut hücrelerle karşılaştırın.
- 3
Çizgileri ve bölgeleri birlikte temizleyin
Blokları kaldırmak için bir satırı, sütunu veya 3×3 kareyi tamamlayın. Seviye oyununda gerekli mücevherleri veya gösterilen diğer görev hedeflerini temizleyin; Macera haritasında ilerlemek için hedefe ulaşın.
Wood Block Journey kontrolleri
Masaüstü
- Sol fare düğmesini basılı tutun ve ahşap bir şekli tahtaya sürükleyin.
- Mod seçimini ve ekrandaki diğer kontrolleri fareyle tıklayın.
Telefon ve tablet
- Parmağınızla bir şekle basılı tutun, boş ızgara hücrelerine sürükleyin ve ardından bırakın.
- Bir mod seçmek için görünür menü düğmelerini kullanın; yayıncı mobil web desteği sunmaktadır.
Onu farklı kılan nedir
Temizleme planlamak için üç yön
Bir şekil aynı anda bir satıra, sütuna ve kare bölgeye katkıda bulunabilir. Faydalı temizlemeler için bunların kesişim noktalarını inceleyin.
Macera ve Sonsuz farklı beklentilere sahiptir
Macera görevlerin tamamlanmasını ödüllendirirken; Sonsuz, yerleştirmeleri sürdürmeyi ve puan toplamayı ödüllendirir. Stratejinizi seçilen moda göre belirleyin.
Pratik stratejiler
- Uzun bir çizginin tamamlanması çok uzak görünüyorsa, en yakın 3×3 bölgeyi inceleyin. Son hücrelerini doldurmak, uzak bir satıra bağlanmaktan daha çabuk alan açabilir.
- Tek hücreli bir parça yerleştirmeden önce en az esnek olan şekil için yer ayırın. Küçük bir karo neredeyse her yere sığabilir ancak uzun veya kıvrımlı bir parça belirli bir açıklığa ihtiyaç duyar.
- Macera modunda, gerekli bir mücevheri kaldıran veya hedefi ilerleten bir temizlemeye öncelik verin. Daha yüksek puan kazandıran bir hamle, o görev için otomatik olarak en faydalı hamle olmayabilir.
Kimin hoşuna gidebilir
Sudoku tahtalarına aşina olan oyuncular
Oyun rakamlar yerine ahşap şekiller kullansa da tanıdık dokuz bölge görsel referans noktaları sağlar.
Hedefler ile puan denemeleri arasında geçiş yapanlar
Farklı yerleştirme önceliklerini deneyimlemek için ucu açık bir puan mücadelesi ile tekil görevler arasında geçiş yapın.
Hedefler ve bitiş koşulları
Çizgileri veya bölgeleri temizlemek puan kazandırır ve birden fazla temizlemenin bir arada yapılması kombo puanları üretir. Sonsuz oyun, verilen şekiller için yer kalmadığında sona erer. Macera ilerlemesi mevcut görevin tamamlanmasına bağlıdır; başarısız bir tur can tüketebilir ve sunulan ikinci şans seçenekleri oyun içinde gösterilenlere tabidir.
Oyun hakkında sorular
Sudoku sayılarını çözmem gerekiyor mu?+
Hayır. Sudoku etkisi yalnızca 9×9 tahta ve onun 3×3 bölgeleridir. Sayı yerleştirmek yerine ahşap blok şekilleri yerleştirirsiniz.
Bir 3×3 kare, tam bir satır olmadan da temizlenebilir mi?+
Evet. Tamamen doldurulan bir kare bölge, tamamlanmış yatay satırlar ve dikey sütunların yanı sıra geçerli bir temizlemedir.
Macera modunun Sonsuz moddan farkı nedir?+
Macera, seviye görevlerini ve bir ilerleme haritasını kullanır. Sonsuz modu ise mevcut şekiller artık sığmayana kadar yerleştirmeleri sürdürmeye ve puanınızı artırmaya odaklanır.
Macera modunda mücevherleri temizlemeli miyim?+
Yayıncı, seviye görevlerini tamamlamanın bir yolu olarak mücevher temizlemeyi belirtmektedir. Bir rehberdeki sabit mücevher sayısı yerine mevcut seviyeniz için görüntülenen hedefi takip edin.
Oynanış kaynakları
Rehber incelendi:
En yakın faydalı bölgeyi bulun
Bir satırı, bir sütunu ve bir 3×3 kareyi karşılaştırın; ardından yer açan veya mevcut görevi ilerleten temizlemeyi seçin.
↑ Hemen oyna



















