Koble sammen like farger · Fyll rutenettet
Puzzle Box: Connect: gi plass til hver farge
Flere par med fargede endepunkter deler ett rutenett. Tegn en rute for hvert par, men la det være nok plass til de resterende fargene, og dekk hele brettet. En kort forbindelse kan være et dårlig valg hvis den sperrer inne et annet endepunkt eller etterlater en isolert tom rute.
Før du tegner en linje
- Koble hvert fargede endepunkt til det andre endepunktet med samme farge
- Stiene må dekke brettet uten å overlappe
- Hold venstre museknapp inne for å tegne; slipp for å fullføre en forbindelse
- Den offisielle spilloppføringen angir at denne versjonen ikke er tilpasset mobile enheter
Start med Connect-brettet
Studer alle endepunktparene før du holder museknappen inne.
- 1
Velg Connect-oppgaven
Velg CONNECT-kortet, åpne den innledende oppgavegruppen og velg det første tilgjengelige nivået der. Se på plasseringen av endepunktene før du begynner å tegne en linje; senere brett kan ha andre oppsett.
- 2
Planlegg et komplett sett med ruter
Finn begge endepunktene for hver farge. Sammenlign de trange passasjene mellom dem, og vurder hvilket par som har færrest mulige ruter. La det være plass til de andre parene i stedet for å løse hver farge for seg.
- 3
Tegn fra ett endepunkt til det andre i paret
Trykk på venstre museknapp ved et farget endepunkt, og hold den inne mens du tegner den planlagte ruten gjennom tilstøtende ruter. Følg svingene nøye, og slipp knappen ved endepunktet med samme farge for å fullføre forbindelsen.
- 4
Sjekk områdene mellom linjene
Når parene er koblet sammen, må du undersøke hver gjenværende rute. For å fullføre brettet må du både dekke det og koble sammen endepunkter med samme farge. En linje som når frem til det andre endepunktet i paret, kan fortsatt trenge en annen rute for at oppsettet skal kunne løses.
Tegn fargede ruter
Musepeker på datamaskin
- Start en sti ved å holde venstre museknapp inne på et farget endepunkt.
- Hold knappen inne mens du tegner ruten, også gjennom alle nødvendige svinger.
- Slipp museknappen ved det andre endepunktet med samme farge for å fullføre forbindelsen.
- Hold pekeren innenfor brettet mens du tegner mellom rutene.
Tilgjengelighet på mobile enheter
- Bruk en stasjonær eller bærbar datamaskin med mus til denne versjonen av Puzzle Box: Connect.
- Utgiveren angir at spillet ikke er tilpasset mobile enheter, så denne veiledningen beskriver ikke styring på telefon eller nettbrett.
Hvorfor en forbindelse trenger en plan
Hele brettet er en del av løsningen
Å koble sammen endepunkter med samme farge er bare én del av oppgaven. Rutene må også dekke brettet, så tomme områder har betydning selv etter at flere farger er koblet sammen.
Fargene konkurrerer om felles plass
En rute kan blokkere en passasje som et annet par trenger. Tenk på de uferdige fargene før du velger å bruke en trang korridor.
Én sammenhengende pekerbevegelse
Du tegner en linje ved å holde museknappen inne og bevege musen, og deretter slippe knappen ved det andre endepunktet i paret. Behandle svinger som en del av samme rute fremfor en serie separate klikk.
Ha de uferdige fargene i tankene
- Undersøk endepunkter i hjørner og langs kanter først, fordi rutene deres har færre mulige retninger ut.
- Reserver trange passasjer for par som ikke har noen rimelig vei rundt.
- Se etter tomme ruter som kan bli avskåret av en ellers praktisk forbindelse.
- Når en farge blir sperret inne, bør du revurdere en tidligere rute fremfor å tvinge frem en krysning.
- Når en pekende hånd viser vei på det første brettet, kobler du sammen fargen den viser, før du prøver et annet par.
Hvem kan like rutenettet
Spillere som liker romlig planlegging
Du må få plass til flere ruter på ett brett og velge hvor hver farge kan passere uten å bruke plassen til en annen.
De som liker kompakte logikkoppgaver
De fargede endepunktene gir deg et tydelig visuelt mål, mens kravet om å dekke hele brettet legger til enda et lag med resonnement.
Fullfør brettet for å gå videre
Du gjør fremgang ved å løse et helt brett og gå videre til neste oppgave. Målet er ikke bare å tegne flere vellykkede forbindelser: hvert par må kobles sammen, rutene må ikke overlappe, og rutenettet må fylles. Vurder et løsningsforsøk ut fra alle tre betingelsene.
Spørsmål om Puzzle Box: Connect
Er det nok å koble sammen alle par med samme farge for å fullføre?+
Det offisielle målet krever også at brettet fylles. Se etter tomme ruter og overlappende stier, selv når hvert par ser ut til å være koblet sammen.
Hvordan tegner jeg en rute som svinger rundt et hjørne?+
Hold venstre museknapp inne gjennom hele ruten, beveg pekeren gjennom rutene i svingen, og slipp først når du når endepunktet med samme farge.
Kan to fargede stier bruke samme rute?+
Nei. Stiene må ikke overlappe, så planlegg egen plass til hver farge.
Støtter denne versjonen styring på telefon?+
Utgiverens oppføring sier at spillet ikke er tilpasset mobile enheter. Bruk mus på en stasjonær eller bærbar datamaskin til klikk-og-dra-styringen som beskrives her.
Hva gjør jeg hvis en annonse vises før spillet starter?+
Vent til annonsens egen knapp for å hoppe over eller lukke blir tilgjengelig. Bruk den knappen for å komme tilbake til oppgaven; selve annonsebildet er ikke en spillknapp.
Kilde for oppgaveveiledningen
Gjennomgått:
La det være en åpen rute til den siste fargen
Finn et endepunktpar med begrensede muligheter, planlegg svingene og hold oversikt over de resterende fargene.
↑ Spill Puzzle Box: Connect



















