Mekaniske oppgaver · Fargesamling
Mecha Screw 3D: løsne den riktige skruen først
Når du fjerner en skrue, kan det endre mer enn antallet du har samlet av en farge. Frigjorte plater kan svinge eller falle og avdekke festemidler som tidligere var utenfor rekkevidde. Sammenlign de tilgjengelige samleboksene med de synlige skruene, og avgjør deretter hvilken skrue som åpner en nyttig vei gjennom maskinen når den fjernes.
Før du demonterer den første konstruksjonen
- Synlige skruer kan velges med et museklikk eller et trykk på berøringsskjermen
- Samlebokser tar imot skruer med samme farge som boksen
- Reserveplasser rommer delene som ikke umiddelbart kan legges i en boks med riktig farge
- Mapi Games beskriver 15 oppgaver med stjerner og valgfrie hjelpeverktøy
Arbeid deg gjennom maskinen lag for lag
Vurder samleplass og platebevegelse sammen, fremfor å fjerne alle synlige festemidler.
- 1
Sammenlign skruene med boksene som venter
Finn ut hvilke farger samleboksene trenger nå. Se over konstruksjonen etter synlige skruer i disse fargene før du velger den første delen.
- 2
Fjern et tilgjengelig festemiddel
Klikk på en utildekket skrue for å velge den. Sjekk om den går i en boks med riktig farge eller opptar en reserveplass; forskjellen avgjør hvor mye handlingsrom du har igjen.
- 3
Følg med på platene som løsner
En plate kan bevege seg når skruene som holder den på plass, forsvinner. La bevegelsen avdekke det neste laget, og vurder deretter på nytt hvilke farger og festemidler som er tilgjengelige.
- 4
Behold plass til neste valg
Fortsett å fylle bokser med skruer i riktig farge mens du holder øye med reserveplassene. Før du tar en skrue som ikke passer, bør du vurdere om den avdekker nok nyttige deler til at det er verdt å bruke plassen.
Velg festemidler med omhu
Velg med musen
- Flytt pekeren over en synlig skrue og klikk for å fjerne festemiddelet.
- Når en plate har flyttet seg, undersøk skruene som nettopp er avdekket, før du klikker på en ny del.
- Velg et hjelpeikon først etter at du har lest etiketten og eventuelle krav som vises ved siden av.
Velg med et trykk
- Utgiveren oppgir at berøringsstyringen i denne oppgaven består av å trykke på utildekkede skruer.
- I det stående spilleområdet bør du sikte på skruehodet fremfor den fargede platen rundt.
- La en plate i bevegelse falle til ro før du trykker på et festemiddel som nettopp har blitt tilgjengelig.
To typer plass å holde styr på
Festemidler åpner dypere lag
Når du tar bort en skrue, kan en plate løsne og avdekke en annen del av maskinen. Et nyttig trekk kan derfor endre hvilke farger du får tilgang til.
Boksenes farger styrer rekkefølgen
Den synlige fargen som virker enklest å velge, er ikke alltid fargen de nåværende boksene trenger. Bruk samlemålene til å vurdere den neste skruen.
En reserve som kan bli full
Reserveplasser gir midlertidig handlingsrom, men uforsiktig fylling begrenser valgmulighetene. Vei en lovende avdekking opp mot plassen som trengs for å komme dit.
Behold handlingsrom i demonteringsrekkefølgen
- Se etter skruer som både fyller en nåværende boks og frigjør en plate som er i veien.
- Unngå å samle flere farger som ikke passer, bare fordi skruene er lette å nå.
- Sjekk brettet på nytt hver gang en plate faller; en passende skrue som tidligere var utilgjengelig, kan nå være avdekket.
- Hold om mulig én reserveplass ledig, slik at en vanskelig mellomliggende skrue ikke straks bruker opp alle valgmulighetene.
Hvem vil like disse konstruksjonene
Spillere som liker å planlegge rekkefølgen på det som fjernes
Oppgaven knytter sammen synlige festemidler, skjulte lag og begrenset oppbevaringsplass, slik at hvert valg får følger utover fargen alene.
Tilhengere av kompakte sorteringsutfordringer
Et lite sett handlinger med klikk eller trykk er nok til å håndtere konstruksjonen. Utfordringen ligger i å velge rekkefølgen.
Demonter konstruksjonen og se stjerneresultatet
Utgiveren beskriver en rekke på 15 oppgaver med stjernebelønninger. Det praktiske målet er å ta konstruksjonen fra hverandre ved å samle skruene uten å bruke opp den tilgjengelige oppbevaringsplassen. Følg det aktive nivået og resultatpanelet for å se gjeldende mål og stjerneresultat; de publiserte instruksjonene oppgir ingen fast tidsbonus eller generell formel for stjerner.
Spørsmål om oppgaven med skruer og bokser
Hvilke skruer bør jeg fjerne først i Mecha Screw 3D?+
Sammenlign først de synlige skruene med fargene samleboksene ber om. En skrue som går rett i en boks, bruker vanligvis mindre reserveplass enn en som ikke passer.
Hvorfor bør jeg la reserveplasser for skruer stå tomme?+
Disse plassene rommer deler som ennå ikke kan legges i en boks med riktig farge. Ledig plass gir deg større frihet til å fjerne en mellomliggende skrue og avdekke et nytt lag.
Hvorfor endres de tilgjengelige trekkene når ett festemiddel fjernes?+
Plater kan svinge eller falle når festene som holder dem oppe, fjernes. Dette avdekker flere skruer, så se over konstruksjonen på nytt etter hver bevegelse.
Er Hint, Angre, Magnet og Bor inkludert?+
Den offisielle beskrivelsen oppgir alle de fire hjelpeverktøyene. Når et ikon er tilgjengelig i spillet, bør du undersøke forklaringen og eventuelle tilgangsvilkår før du velger det.
Hvor mange mekaniske oppgaver oppgir utgiveren?+
Mapi Games oppgir 15 oppgaver i beskrivelsen på GameMonetize. Nivåvalget og fremdriftsindikatorene i det leverte spillet viser hva som er tilgjengelig i den gjeldende versjonen.
Referanse for Mecha Screw 3D
Kilde kontrollert:
Velg en skrue som åpner en ny mulighet
Sammenlign boksenes farger, behold litt reserveplass og begynn å demontere det neste mekaniske laget.
↑ Spill Mecha Screw 3D



















