Duckling Rush.io

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收集小鸭 · 保护跟随队伍

Duckling Rush.io:带着最长的小鸭队伍迎接结束哨声

鸭妈妈会不停向前游,每次转向也会改变身后小鸭经过的路线。沿池塘收集走散的小鸭,切过对手的队伍夺取跟随者,同时避免自己的鸭群被抢走或遇上危险。其他鸭妈妈靠近时,适时使用 QUACK,就能获得短暂加速并发出冲击波。

追逐之前先熟悉池塘

  • 鸭妈妈会自动向前游,转向操作改变她的游动方向。
  • 切过对手身后的小鸭队伍可以夺取小鸭,也要保护自己的尾部。
  • 常规比赛为 90 秒,当前版本首次引导局配置为 60 秒。
  • 此嵌入版本的其他鸭妈妈由游戏程序控制。

壮大鸭群,同时避免被夺走

既要看前面的鸭妈妈,也要留意身后排队的小鸭。

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    转向附近走散的小鸭

    开始一局池塘比赛,带领鸭妈妈靠近走散的小鸭。可以用键盘改变方向,或按住鼠标拖动转向。松开鼠标不会让鸭妈妈停止前游。

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    选择安全的收集路线

    收集附近小鸭,并为变长的队伍预留转弯空间。除了队首,也要注意饥饿的狗鱼和正在靠近队尾的其他鸭妈妈。

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    切过对手队伍后脱离

    横穿对手的小鸭队伍,夺取跟随者。QUACK 就绪时可以触发短暂加速和冲击波。记住,对手也能切过你自己的队伍。

  4. 4

    坚持保住鸭群直到时间结束

    结束排名会比较各位鸭妈妈队伍的长度。临近结束时保护仍在跟随的小鸭,再查看结算与面包奖励,准备下一局。

转向与 QUACK 冲刺

键盘或按住鼠标拖动

  • 使用方向键或 WASD,改变鸭妈妈的游动方向。
  • 按住鼠标并拖动,可以在 Duckling Rush.io 中用指针转向。
  • QUACK 冷却结束后,按空格键触发下一次冲刺。
  • 点击画面中的 QUACK 按钮,也能触发加速与冲击波。

发行方说明的触屏操作

  • Duckling Rush.io 的发行页说明可以按住屏幕并拖动手指转向。
  • 右下角 QUACK 按钮就绪时点按使用;两次触控之间鸭妈妈仍会继续游。
  • 在池塘中拖动时,为身后队伍留出可观察的空间。

鸭群既是优势,也是需要保护的目标

小鸭跟随之前的转向轨迹

小鸭越多,对手可切入的队伍也越长。转弯前要想一想队尾接下来会经过哪里。

冲刺能够改变近距离遭遇

QUACK 同时提供加速和冲击波。保留一次就绪的冲刺,用于脱离危险,或需要额外速度的接近动作。

面包奖励与队伍长度各有含义

较长的队伍有助于比赛排名,面包结算还会受到名次、金色小鸭及其他奖励因素影响。

时间结束时留下更多跟随者

  • Duckling Rush.io 队伍变长后,尽量在开阔水面完成大幅转向。
  • 抢到小鸭后观察队尾,避免另一位对手马上把它们抢回去。
  • 冲向密集的小鸭群之前,先查看狗鱼的位置。
  • 临近结束时,比较保住现有鸭群与冒险再抢一次之间的收益。

适合哪些带领鸭群的玩家

喜欢边收集边应对压力的玩家

跟随队伍会直观变长,你需要快速判断附近奖励与逐渐接近的威胁。

喜欢短局街机竞争的玩家

池塘中的竞争者由电脑控制,标题中的 .io 不代表必须和真人进行比赛。

结束队伍、最高纪录与面包奖励

比赛名次取决于结束时仍在各位鸭妈妈身后的小鸭数量。金色小鸭会增加面包结算价值,但在名次比较中并不按多只跟随者计算。面包还受到名次及其他奖励因素影响。完成一局后,最长队伍纪录会记录该局曾达到的最高数量,因此可能高于结束时带回的小鸭数。常规局为 90 秒,首次引导局则采用较短的 60 秒计时,具体请看当前倒计时。

Duckling Rush.io 池塘常见问题

这个 Duckling Rush.io 版本是在和真人比赛吗?+

当前嵌入版本在本地生成由电脑控制的鸭妈妈对手。.io 名称本身不代表真人实时联机。

为什么第一局池塘比赛不到 90 秒?+

常规时长为 90 秒,但当前游戏把首次引导局配置为 60 秒。请以正在游玩的这一局显示的倒计时为准。

金色小鸭会在排名时算作好几只鸭吗?+

排名比较的是跟随者数量。金色小鸭的额外价值体现在面包计算中。

为什么松开鼠标后鸭妈妈还在移动?+

鸭妈妈会自动向前游。键盘或拖动控制的是方向,因此要继续规划身后队伍经过的路线。

鸭群升级会自动同步到另一台设备吗?+

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Duckling Rush.io 规则与运行版本来源

核查日期:

把你的小鸭队伍安全带到结束哨声

先收集几只跟随者,留意队尾,再选择合适时机使用 QUACK 冲刺。

↑ 开始 Duckling Rush.io