Bacak çiz · Engellere uyum sağla
What a Leg – Bacak Çizme, İki Oyunculu Kontroller ve İpuçları
What a Leg, RHM Interactive tarafından geliştirilen çizim tabanlı bir yarış oyunudur. Klasik bir aracı yönlendirmek yerine, koşucunun engelli parkuru aşması için kullandığı bacakları siz çizersiniz. Bir bölümde işe yarayan bir şekil, bir sonrakinde zorlanabilir. Tek oyunculu çizim ve yerel iki oyunculu bacak değiştirme mekaniği, parkura yanıt vermeniz için farklı yollar sunar.
Kısa bilgiler
- RHM Interactive yapımı What a Leg
- Bacak çiz · Engellere uyum sağla
- What a Leg, yerel klavye ile oynamayı destekler
Nasıl oynanır
Çizim yapmadan önce bir sonraki engeli inceleyin. İşe yarar bacaklar insan anatomisine benzerliğine göre değil, hareket kabiliyetine göre değerlendirilir.
- 1
Bir sonraki engeli inceleyin
Bir sonraki engele ve hedeflenen yöne bakın. Alçak bir boşluk, eğim veya basamak farklı şekiller gerektirebilir; tanıdık bir tasarım çizmeden önce önünüzdeki sorunu belirleyin.
- 2
Belirlenen kutunun içine çizin
Çizim kutusunun içinde sol fare tuşuna basılı tutup sürükleyin. Önceki tasarımla hareketini karşılaştırabilmek adına bilinçli bir bacak şekli oluşturun.
- 3
Sonucu değerlendirin ve uyum sağlayın
Her çizimden sonra koşucuyu gözlemleyin. İlerleme duraksarsa görünen engele göre ayarlama yapın; daha büyük ya da daha karmaşık bir şekil her zaman daha hızlı demek değildir.
- 4
Yerel iki oyunculu kontrolleri hazırlayın
Yerel iki oyunculu modda başlangıç bacaklarını çizin, ardından oyuncu 1 için WASD veya oyuncu 2 için yön tuşlarıyla seçenekler arasında geçiş yapın. Bu tuşlar yönlendirme değil, bacak seçimi yapar.
Klavye kontrolleri
Masaüstü kontrolleri
- Tek oyunculu What a Leg: Bacak çizmek için kutunun içinde farenin sol tuşuna basılı tutup sürükleyin.
- İki oyunculu kurulum: Geçiş kontrollerini kullanmadan önce oyunun başında bacakları çizin.
- Yerel oyuncu 1 WASD ile, yerel oyuncu 2 yön tuşlarıyla bacak değiştirir.
Telefon ve tablet
- What a Leg için fare ve klavye kullanın. Dağıtım meta verileri mobil uyumluluk iddiasını desteklemediğinden, çizim kutusu ve iki oyunculu bacak seçimi test edilmiş telefon özellikleri olarak değerlendirilmemelidir.
Oyun özellikleri
Çizim koşucuyu değiştirir
Yaptığınız çizim koşucunun hareketini etkiler. Önceden belirlenmiş bir araca bel bağlamak yerine, şekli vücudun bir sonraki hamlesiyle bağdaştırın.
Engeller uyum sağlamayı gerektirir
Bir bölümü rahatça geçen bir şekil başka birinde zorlanabilir. Başarılı bir çizimi tüm parkur için değil, yalnızca o engel için geçerli bir çözüm olarak görün.
Yerel geçiş mücadelesi
Ayrı iki oyunculu tuşlar hazırlanmış bacaklar arasında geçiş yaparak çizim görevine doğru zamanda doğru şekli seçme heyecanını katar.
Pratik ipuçları
- Hangi düzenlemenin işe yaradığını tam olarak görebilmek için bacağın her seferinde tek bir bölümünü değiştirin.
- Tasarımı değerlendirmek için çizim kutusunun yanı sıra parkurla olan teması da izleyin.
- Yerel bir yarışta hızlı geçiş gerekmeden önce hangi tuşun hangi hazırlanmış bacağı seçtiğini öğrenin.
- Zemin değiştiğinde başarılı çizimleri tekrar gözden geçirin; bir bölümü geçmek evrensel bir çözüm bulduğunuz anlamına gelmez.
Kimler keyif alabilir
Görsel deneyleri seven oyuncular
Görsel deneylerden hoşlanan oyuncular bir şekil çizebilir, nerede zorlandığını inceleyebilir ve hedefe yönelik bir değişiklik yapabilir.
Yaratıcı çözümleri karşılaştıran arkadaşlar
Arkadaşlar yerel bir engelli yarış sırasında hazırladıkları bacakları ve aralarında geçiş yaptıkları anları karşılaştırabilir.
Hedefler, skor ve ilerleme
Modun gerektirdiği şekilde koşucuyu parkur boyunca ve bitiş çizgisine doğru ilerletin. Tamamlama durumunu oyun içinde gösterilen yarış sonucuna göre değerlendirin. Yayınlanan açıklamalarda çizim uzunluğu, karmaşıklığı veya bacak değiştirme sıklığı için evrensel bir puanlama belirtilmemiştir.
Oyun hakkında merak edilenler
What a Leg oyununda nasıl bacak çizerim?+
Çizim kutusunun içinde sol fare tuşuna basılı tutarak sürükleyin. Bir sonraki engele göre bir tasarım yapın ve ardından koşucuyu izleyin; vücudu değil, bir bacağı çiziyorsunuz.
İki oyunculu modda WASD ve yön tuşları ne işe yarar?+
Hazırlanan bacaklar arasında seçim yapmayı sağlarlar: Oyuncu 1 için WASD, oyuncu 2 için yön tuşları kullanılır. Bu tuşları klasik yarış hareketi veya yönlendirme tuşları olarak düşünmeyin.
Her engel için geçerli olan tek bir en iyi bacak şekli var mı?+
Yayınlanan oynanış bilgileri farklı bölümlerin farklı bacaklar gerektirdiğini gösterir. Mevcut engel üzerindeki hareketi değerlendirin ve zemin değiştiğinde tasarımı yeniden gözden geçirin.
What a Leg aynı cihazda iki kişiyle oynanabilir mi?+
Evet. Belirtildiği şekilde başlangıç bacaklarını hazırlayın, ardından her oyuncu kendi geçiş tuşlarını kullanır. Bu rehber, aynı cihazda paylaşılan bu yerel kontrolleri açıklamaktadır.
Telefon dokunmatik ekranında çizim yapmalı mıyım?+
Bilgisayar faresi ve klavye kullanın. Mobile Ready (Mobil Uyumlu) özelliği 'Hayır' olarak işaretlenmiştir; telefonda çizim arayüzü ve mobil iki oyunculu kontroller burada doğrulanmamıştır.
Bu rehberin kaynakları
Rehber kontrol edildi:
Şekli bölüme uyacak şekilde değiştirin
Bilinçli bir tasarım çizin, hareketini gözlemleyin ve bir sonraki engelde zorlanan kısmı yeniden düzenleyin.
↑ What a Leg Oyna



















