ปริศนา
Timber Squirrel
ช่วยกระรอกไปหาลูกสนอีกฝั่งสระ โดยผลักท่อนไม้ แพ และต้นไม้ล้มลงน้ำให้กลายเป็นสะพานลอย
ข้อมูลโดยย่อ
- ปริศนา
- 1024 × 600
- GameMonetize
วิธีเล่น
ดูก่อนว่าริมสระ วัตถุ และลูกสนอยู่ตรงไหน แล้วเลือกไม้ที่ช่วยสร้างทางข้ามแทนการผลักทันที
- 1
เตรียมพร้อม
ดูก่อนว่าริมสระ วัตถุ และลูกสนอยู่ตรงไหน แล้วเลือกไม้ที่ช่วยสร้างทางข้ามแทนการผลักทันที
- 2
การเล่น
ขยับกระรอกเพื่อผลักวัตถุ หลังผลักหนึ่งครั้งวัตถุจะลอยเคลื่อน จึงต้องคิดตำแหน่งสุดท้ายกับจุดยืนถัดไป
- 3
เป้าหมาย
สร้างสะพานและเดินถึงลูกสน ใช้การเดินน้อยเพื่อเพิ่มดาว หากผิดใช้ย้อนกลับ เริ่มใหม่ หรือคำใบ้
การควบคุม
คอมพิวเตอร์
- ปุ่มลูกศรหรือWASDใช้เดิน Zย้อนกลับ Rเริ่มใหม่ Lเปิดเมนูด่าน Hขอคำใบ้
โทรศัพท์และแท็บเล็ต
- บนจอสัมผัสปัดเพื่อเดิน และแตะปุ่มย้อนกลับ เริ่มใหม่ หรือคำใบ้เพื่อแก้ตำแหน่งวัตถุลอย
รูปแบบการเล่น
Timber Squirrel · รูปแบบการเล่น
ป่ารูปทรงเรียบมีสระ ตอไม้ และต้นสน กลไกหลักคือคิดทิศทางผลักร่วมกับการลอยหลังผลัก
เคล็ดลับ
- คำนวณว่าท่อนไม้จะลอยไปไหนก่อนผลัก และตรวจว่ากระรอกยังไปถึงตำแหน่งสำหรับก้าวต่อไปได้
เหมาะกับใคร
ปริศนา
เหมาะกับผู้ชอบปริศนาผลักวัตถุและจุดหมายชัดเจน เครื่องมือย้อนกลับกับลูกศรช่วยสำรวจรูปแบบที่ยาก
เป้าหมาย
ทางการระบุ50ด่านตรรกะและคะแนนสามดาว ใช้จำนวนเดินน้อยในการจบจะได้ผลดีกว่า
คำถามที่พบบ่อย
เป้าหมายของ Timber Squirrel คืออะไร?+
สร้างสะพานและเดินถึงลูกสน ใช้การเดินน้อยเพื่อเพิ่มดาว หากผิดใช้ย้อนกลับ เริ่มใหม่ หรือคำใบ้
ควบคุม Timber Squirrel อย่างไร?+
ปุ่มลูกศรหรือWASDใช้เดิน Zย้อนกลับ Rเริ่มใหม่ Lเปิดเมนูด่าน Hขอคำใบ้ บนจอสัมผัสปัดเพื่อเดิน และแตะปุ่มย้อนกลับ เริ่มใหม่ หรือคำใบ้เพื่อแก้ตำแหน่งวัตถุลอย
เปลี่ยนภาษาหน้านี้แล้วเกมจะเปลี่ยนด้วยไหม?+
ระบบจะแปลคู่มือนี้และหน้ารอบเกม ตัวเกมที่ฝังอยู่อาจยังใช้ภาษาของตัวเอง
เกมจากผู้ให้บริการภายนอก
เกมให้บริการผ่าน GameMonetize ภายในกรอบเกมอาจมีโฆษณาหรือหน้าขอความยินยอม การแสดงผลและพฤติกรรมขึ้นอยู่กับผู้ให้บริการ
เล่นออนไลน์ · Timber Squirrel
สร้างสะพานและเดินถึงลูกสน ใช้การเดินน้อยเพื่อเพิ่มดาว หากผิดใช้ย้อนกลับ เริ่มใหม่ หรือคำใบ้
↑ เล่นออนไลน์ · Timber Squirrel











