What a Leg

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Desenhe uma perna · Adapte-se aos obstáculos

What a Leg – Desenhando pernas, controles para dois jogadores e dicas

What a Leg é o jogo de corrida baseado em desenho da RHM Interactive. Em vez de pilotar um veículo convencional, você desenha as pernas usadas por um corredor para atravessar um circuito de obstáculos. Uma forma que ajuda em uma seção pode ter dificuldades na seguinte. O desenho individual e a troca de pernas local para dois jogadores oferecem diferentes maneiras de reagir à pista.

Fatos rápidos

  • What a Leg por RHM Interactive
  • Desenhe uma perna · Adapte-se aos obstáculos
  • What a Leg suporta jogo local no teclado

Como jogar

Analise o próximo obstáculo antes de desenhar. Pernas úteis são julgadas pela movimentação, não pela semelhança com a anatomia humana.

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    Inspecione o próximo obstáculo

    Observe o próximo obstáculo e a direção desejada. Um vão baixo, uma rampa ou um degrau podem exigir formas diferentes; identifique o problema imediato antes de desenhar um formato conhecido.

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    Desenhe dentro da caixa indicada

    Segure o botão esquerdo do mouse e arraste dentro da caixa de desenho. Crie uma forma de perna intencional para comparar a movimentação resultante com o design anterior.

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    Avalie o resultado e adapte-se

    Observe o corredor após cada desenho. Ajuste para o obstáculo visível se o progresso travar; uma forma maior ou mais elaborada não é automaticamente mais rápida.

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    Prepare os controles para dois jogadores locais

    Desenhe as pernas iniciais no modo para dois jogadores local e, em seguida, alterne as opções com WASD para o jogador 1 ou teclas de seta para o jogador 2. Elas servem para selecionar pernas, não para pilotar.

Controles do teclado

Controles no desktop

  • What a Leg para um jogador: segure e arraste o botão esquerdo do mouse dentro da caixa para desenhar uma perna.
  • Configuração para dois jogadores: desenhe as pernas no início do jogo antes de usar os controles de alternância.
  • O jogador local 1 troca de pernas com WASD; o jogador local 2 troca com as teclas de seta.

Celular e tablet

  • Use mouse e teclado para What a Leg. Os metadados de distribuição não indicam suporte para dispositivos móveis, portanto, a caixa de desenho e a seleção de pernas para dois jogadores não devem ser tratadas como recursos testados em celulares.

Recursos do jogo

O desenho transforma o corredor

O seu desenho influencia a movimentação do corredor. Relacione a forma com o que o corpo precisa fazer a seguir, em vez de depender de um veículo predefinido.

Obstáculos exigem adaptação

Uma forma que supera uma seção pode ter dificuldades em outra. Considere um desenho bem-sucedido como uma solução para aquele obstáculo, não para todo o percurso.

Disputa de alternância local

Teclas separadas para dois jogadores alternam pernas preparadas, adicionando um desafio de timing na escolha de formas além da tarefa de desenhar.

Dicas práticas

  • Altere uma parte da perna de cada vez para identificar qual ajuste fez efeito.
  • Observe o contato com a pista, e não apenas a caixa de desenho, para avaliar o formato.
  • Aprenda qual tecla seleciona cada perna preparada antes que uma corrida local exija uma troca rápida.
  • Repense desenhos bem-sucedidos quando o terreno mudar; passar por um trecho não prova que a solução é universal.

Para quem é indicado

Jogadores que gostam de testes visíveis

Jogadores que apreciam experimentos visíveis podem desenhar uma forma, observar onde ela falha e fazer uma alteração direcionada.

Amigos comparando soluções criativas

Amigos podem comparar pernas preparadas e os momentos escolhidos para trocá-las durante uma corrida de obstáculos local.

Objetivos, pontuação e progresso

Leve o corredor pelo percurso até a linha de chegada conforme o modo exige. Avalie a conclusão pelo resultado da corrida exibido no jogo. A descrição oficial não estabelece uma pontuação universal para comprimento de desenho, complexidade ou frequência de troca de pernas.

Perguntas frequentes

Como desenho uma perna no What a Leg?+

Segure e arraste o botão esquerdo do mouse dentro da caixa de desenho. Projete para o próximo obstáculo e depois observe o corredor; você está desenhando uma perna, não arrastando o corpo.

O que as teclas WASD e as setas fazem no modo para dois jogadores?+

Elas selecionam as pernas preparadas: WASD para o jogador 1 e teclas de seta para o jogador 2. Não as trate como teclas convencionais de corrida ou direção.

Existe uma melhor forma de perna para todos os obstáculos?+

A jogabilidade oficial indica que diferentes trechos pedem pernas diferentes. Avalie o movimento pelo obstáculo atual e repense o desenho quando o terreno mudar.

Dá para jogar What a Leg com duas pessoas localmente?+

Sim. Prepare as pernas iniciais conforme as instruções e, em seguida, cada pessoa usa suas próprias teclas de troca. Este guia documenta esses controles locais no mesmo dispositivo.

Devo desenhar na tela sensível ao toque do celular?+

Use mouse e teclado no computador. O jogo está marcado como não compatível com dispositivos móveis (Mobile Ready: Não); a interface de desenho no celular e os controles para dois jogadores em telas móveis não foram verificados aqui.

Fontes deste guia

Guia verificado:

Mude a forma para se adaptar ao trecho

Desenhe um formato de forma intencional, observe seu movimento e ajuste a parte que tiver dificuldades no próximo obstáculo.

↑ Jogar What a Leg