Sokoballs: Quebra-cabeça de empurrar bolas
Sokoballs é um quebra-cabeça de empurrar bolas para um jogador, com gráficos em pixel art. Caminhe pelo tabuleiro e leve as bolas listradas aos interruptores rosas. Você pode empurrá-las por trás, mas não puxá-las: chegar ao lado certo importa tanto quanto o destino.
Resumo
- Um jogador
- Movimento por casas
- Somente empurrar
- Pixel art
Como jogar
Observe o tabuleiro inteiro antes de empurrar a primeira bola.
- 1
Examine o tabuleiro
Encontre as bolas e os interruptores rosas e trace uma rota entre eles. Confira onde seu personagem precisa ficar em cada movimento.
- 2
Preserve o acesso
Caminhe até atrás de uma bola e empurre-a para uma casa vazia. Deixe espaço para alcançá-la depois por outra direção.
- 3
Preencha os interruptores
Coloque uma bola sobre cada interruptor. Se uma ficar presa fora do destino, reinicie e tente uma ordem diferente.
Controles
Teclado
- Use as teclas de seta para andar e empurrar. R reinicia, Q sai da fase e M liga ou desliga o áudio.
Tela sensível ao toque
- Os controles por toque não foram confirmados nesta versão. Recomendamos um dispositivo com teclado.
O desafio do quebra-cabeça
Planeje cada empurrão
Paredes e passagens estreitas tornam a ordem dos empurrões importante. Mesmo um caminho curto pode bloquear a próxima bola.
Dicas
- Evite empurrar uma bola para um canto sem interruptor: talvez você não consiga movê-la novamente.
- Mantenha um caminho livre atrás das bolas ainda fora do lugar. Preencher primeiro o interruptor mais próximo nem sempre é a melhor escolha.
Para quem é
Para quem gosta de pensar
Para quem gosta de planejar, resolver desafios espaciais e repetir um tabuleiro com uma sequência melhor.
Passos e progresso
O indicador Steps conta os movimentos, enquanto o contador de bolas mostra o progresso nos interruptores. Resolva o tabuleiro primeiro; depois tente reduzir caminhadas desnecessárias ao repetir.
Perguntas frequentes
Posso puxar uma bola de volta?+
Não. Você precisa de espaço atrás dela para empurrar, então planeje como voltar a essa posição antes de movê-la.
O que faço se bloquear uma bola?+
Pressione R para reiniciar o tabuleiro atual. Revise qual empurrão impediu seu acesso à parte de trás da bola.
O jogo em si também está traduzido?+
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Provedor e privacidade
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Experimente o quebra-cabeça
Comece com uma bola, preserve espaço para caminhar e avance até preencher todos os interruptores rosas.
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