Rubber Doodle

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Linhas elásticas · Trajetórias da bola

Rubber Doodle: desenhe a mola por trás do seu próximo lançamento

Uma linha desenhada passa a fazer parte do mecanismo. Crie elásticos entre os pontos de fixação disponíveis, solte a bola e use a tensão elástica para enviá-la em direção ao copo. O desafio é escolher onde colocar cada elástico e quanto esticá-lo: tensão extra pode transformar um quique útil em uma linha rompida.

Antes de desenhar o primeiro elástico

  • Rubber Doodle transforma conexões desenhadas em superfícies elásticas para uma bola.
  • O destino é um copo; o percurso pode envolver mais de um quique.
  • Esticar demais um elástico pode romper a conexão de que você precisa.
  • A 404Works informa três tutoriais e 75 fases em sua descrição como publicadora.

Construa um percurso com linhas elásticas

Deixe que as lições introdutórias expliquem os pontos de fixação disponíveis antes de tentar um lançamento complicado.

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    Observe a posição inicial da bola

    Localize o copo e examine os suportes ao redor da bola. Comece pelas lições introdutórias e pense em quais superfícies podem enviar a bola em direção ao alvo.

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    Desenhe uma conexão de apoio

    Use o mouse ou os controles por toque descritos nas instruções publicadas para desenhar um elástico entre pinos ou ao longo dos traços pretos indicados pela fase. Pense no ângulo de contato da bola, em vez de cobrir a tela inteira com linhas.

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    Solte e estique com moderação

    Toque no elástico que segura a bola para soltá-la. Estique um elástico adequado e solte-o para lançar a bola; puxar demais pode rompê-lo. Comece com um pequeno ajuste para entender a trajetória resultante.

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    Ajuste a tentativa

    Observe por onde a bola passa em relação ao copo. Desfaça com Z ou reinicie com R quando precisar de uma nova tentativa. Mude a posição do elástico ou o quanto ele é esticado antes de testar o percurso ajustado.

Desenho, tensão e correções

Usando mouse e teclado

  • Desenhe os elásticos de Rubber Doodle com o mouse entre os pontos de fixação indicados na fase.
  • Clique no elástico que segura a bola quando quiser soltá-la.
  • Arraste um elástico para tensioná-lo e solte o botão do mouse para lançar; esticá-lo demais pode rompê-lo.
  • Pressione Z para desfazer uma ação em Rubber Doodle ou R para reiniciar a fase atual.
  • Selecione o controle com uma lâmpada quando quiser uma dica para o quebra-cabeça.

Controles de tela sensível ao toque descritos pela publicadora

  • A publicadora de Rubber Doodle descreve o desenho por toque entre pinos ou traços pretos.
  • Toque no elástico que segura a bola para soltá-la, depois arraste e solte uma linha elástica para ajustar o lançamento.
  • Mantenha o copo e os pontos de fixação visíveis enquanto desenha; use os controles exibidos pelo jogo para as ações disponíveis de desfazer ou reiniciar.

Um desenho se torna um objeto físico

A elasticidade muda o lançamento

A mesma disposição de pontos de fixação pode produzir uma trajetória diferente quando você muda o quanto estica o elástico. Tanto a forma quanto a tensão importam.

Um quique pode definir o percurso

Uma parede ou um elástico pode redirecionar a bola antes que ela alcance o copo. Planeje o caminho após o primeiro contato, além do lançamento inicial.

Mais do que um simples alvo

A publicadora descreve fases posteriores com perigos, portais, chaves e gravidade alterada. Analise cada nova disposição em vez de esperar que o mesmo tipo de lançamento funcione para todos os copos.

Faça cada linha ajustada responder a uma pergunta

  • Localize o copo antes de decidir qual par de pontos de fixação dará suporte ao lançamento.
  • Observe o primeiro quique da bola antes de adicionar outra conexão em Rubber Doodle.
  • Quando um elástico se romper, tente esticá-lo menos antes de mudar o desenho inteiro.
  • Altere o ângulo do elástico ou sua tensão entre as tentativas, um de cada vez, para entender o efeito com mais facilidade.

Quem pode gostar destes desenhos elásticos

Jogadores que experimentam trajetórias

Você pode tratar cada quique como uma informação e ajustar o desenho de acordo com o caminho observado.

Fãs de quebra-cabeças de física baseados em desenho

Em vez de conduzir a bola por um percurso, você organiza as superfícies que influenciam seu movimento.

O copo é o objetivo imediato

Conduza a bola até o copo-alvo para resolver a fase. A publicadora também descreve estrelas e mundos desbloqueáveis. Observe os requisitos e indicadores da fase atual enquanto busca alcançar o copo e use as lições introdutórias para aprender como as ferramentas elásticas se comportam.

Perguntas sobre os elásticos de Rubber Doodle

As linhas que desenho ficam rígidas em Rubber Doodle?+

Elas funcionam como elásticos. Esticar e soltar influencia a bola, enquanto puxar demais pode fazer um elástico se romper.

Como solto a bola do elástico inicial?+

As instruções publicadas dizem para tocar no elástico que segura a bola. Depois, use os elásticos que você posicionou e a tensão deles para orientar seu movimento.

Quais atalhos ajudam a ajustar um desenho elástico?+

A publicadora do jogo informa Z para desfazer e R para reiniciar uma fase. O controle com uma lâmpada fornece uma dica.

Quanto conteúdo a página de Rubber Doodle descreve?+

A descrição da publicadora 404Works informa três tutoriais e 75 fases. As disposições posteriores podem apresentar diferentes perigos e mecanismos.

Mudar o idioma deste guia traduz o próprio Rubber Doodle?+

O seletor de idioma altera esta explicação. O texto na área de jogo do GameMonetize é fornecido separadamente pela plataforma que hospeda o jogo.

Página e controles de Rubber Doodle

Revisado:

Desenhe um elástico que faça a bola quicar na direção certa

Comece esticando com moderação, acompanhe o quique e ajuste a linha para levar a bola até o copo.

↑ Jogar Rubber Doodle