What a Leg

Meer spellen

Teken een been · Pas je aan hindernissen aan

What a Leg – Benen tekenen, besturing voor twee spelers en tips

What a Leg is een op tekenen gebaseerd racespel van RHM Interactive. In plaats van een conventioneel voertuig te besturen, teken je de benen waarmee een loper over een hindernisbaan rent. Een vorm die op het ene stuk helpt, kan op het volgende juist moeite hebben. Tekenen voor één speler en lokaal wisselen van benen voor twee spelers bieden verschillende manieren om op de baan te reageren.

Snelle feiten

  • What a Leg van RHM Interactive
  • Teken een been · Pas je aan hindernissen aan
  • What a Leg ondersteunt lokaal spelen op het toetsenbord

Hoe te spelen

Bestudeer de volgende hindernis voordat je tekent. Handige benen worden beoordeeld op beweging, niet op gelijkenis met de menselijke anatomie.

  1. 1

    Inspecteer de volgende hindernis

    Kijk naar de volgende hindernis en de beoogde richting. Een lage opening, helling of opstapje vraagt om verschillende vormen; stel het directe probleem vast voordat je een vertrouwd ontwerp tekent.

  2. 2

    Teken binnen het aangegeven vak

    Houd de linkermuisknop ingedrukt en sleep binnen het tekenvak. Maak een doelbewuste beenvorm, zodat de resulterende beweging vergeleken kan worden met het vorige ontwerp.

  3. 3

    Beoordeel het resultaat en pas je aan

    Observeer de loper na elke tekening. Pas je aan de zichtbare hindernis aan als de voortgang stokt; een grotere of ingewikkeldere vorm is niet automatisch sneller.

  4. 4

    Bereid de besturing voor twee lokale spelers voor

    Teken de startbenen in de lokale modus voor twee spelers en wissel vervolgens van optie met WASD voor speler 1 of de pijltjestoetsen voor speler 2. Hiermee selecteer je benen in plaats van te sturen.

Toetsenbordbesturing

Desktopbesturing

  • What a Leg voor één speler: houd de linkermuisknop ingedrukt en sleep binnen het vak om een been te tekenen.
  • Opstelling voor twee spelers: teken de benen aan het begin van het spel voordat je de wisselbesturing gebruikt.
  • Lokale speler 1 wisselt van benen met WASD; lokale speler 2 wisselt met de pijltjestoetsen.

Telefoon en tablet

  • Gebruik een muis en toetsenbord voor What a Leg. De distributiemetadata ondersteunt geen geschiktheid voor mobiel, dus het tekenvak en de beenselectie voor twee spelers moeten niet worden beschouwd als geteste functies voor telefoons.

Spelkenmerken

Tekenen verandert de loper

Je tekening beïnvloedt de beweging van de loper. Koppel de vorm aan wat het lichaam vervolgens moet doen, in plaats van te vertrouwen op een vast voertuig.

Hindernissen vragen om aanpassing

Een vorm die het ene gedeelte vlot passeert, kan op een ander gedeelte haperen. Beschouw een geslaagde tekening als bewijs voor die specifieke hindernis, niet voor het hele parcours.

Lokale wisselcompetitie

Aparte toetsen voor twee spelers wisselen tussen voorbereide benen, wat naast het tekenen ook een timinguitdaging toevoegt aan de vormkeuze.

Praktische tips

  • Pas één deel van het been tegelijk aan, zodat je precies weet welke wijziging heeft geholpen.
  • Let zowel op het contact met de baan als op het tekenvak om het ontwerp te beoordelen.
  • Leer welke toets welk voorbereid been selecteert voordat een lokale race een snelle wissel vereist.
  • Heroverweeg geslaagde ontwerpen zodra het terrein verandert; het passeren van één gedeelte is geen bewijs voor een universele oplossing.

Voor wie is dit geschikt

Spelers die van zichtbare experimenten houden

Spelers die van zichtbare experimenten houden, kunnen een vorm tekenen, kijken waar deze vastloopt en een gerichte aanpassing doen.

Vrienden die creatieve oplossingen vergelijken

Vrienden kunnen voorbereide benen en het gekozen wisselmoment met elkaar vergelijken tijdens een lokale hindernisrace.

Doelen, score en voortgang

Beweeg de loper door het parcours en richting de finish zoals de modus vereist. Beoordeel de voltooiing aan de hand van de race-uitslag die in de game wordt weergegeven. De gepubliceerde beschrijving vermeldt geen universele score voor tekenlengte, complexiteit of de frequentie van het wisselen van benen.

Veelgestelde vragen over het spel

Hoe teken ik een been in What a Leg?+

Houd de linkermuisknop ingedrukt en sleep binnen het tekenvak. Ontwerp gericht op de volgende hindernis en kijk vervolgens naar de loper; je tekent een been, je sleept niet het lichaam mee.

Wat doen WASD en de pijltjestoetsen in de modus voor twee spelers?+

Ze selecteren voorbereide benen: WASD voor speler 1 en de pijltjestoetsen voor speler 2. Zie ze niet als conventionele toetsen om te sturen of te racen.

Bestaat er één beste beenvorm voor elke hindernis?+

Volgens de gepubliceerde gameplay vereisen verschillende gedeelten verschillende benen. Beoordeel de beweging door de huidige hindernis en pas het ontwerp aan zodra het terrein verandert.

Kan What a Leg lokaal door twee personen worden gespeeld?+

Ja. Bereid de startbenen voor volgens de instructies; vervolgens gebruikt iedere speler zijn eigen wisselknop. Deze handleiding documenteert die lokale besturing op één gedeeld apparaat.

Moet ik op een touchscreen van een telefoon tekenen?+

Gebruik een computermuis en -toetsenbord. Mobiele ondersteuning staat op 'Nee'; een aanraakinterface om te tekenen en mobiele besturing voor twee spelers zijn hier niet geverifieerd.

Bronnen voor deze gids

Gids gecontroleerd:

Pas de vorm aan het parcours aan

Teken één doelgericht ontwerp, observeer de beweging en pas het onderdeel aan dat bij de volgende hindernis moeite heeft.

↑ Speel What a Leg