Eén toets per team · Wie het eerst vijf doelpunten scoort
Soccer Random – Besturing en tips voor voetbal met twee spelers
Soccer Random is het natuurkundige voetbalspel met één knop van RHM Interactive. Twee personages in elk team reageren tegelijk wanneer je springt en schiet, waardoor timing belangrijker is dan het selecteren van een individuele speler. Speel tegen de computer of deel een toetsenbord met een vriend, scoor in het doel van de tegenstander en pas je aan wanneer het veld en de bal veranderen.
Snelle feiten
- Soccer Random van RHM Interactive
- Eén toets per team · Wie het eerst vijf doelpunten scoort
- Soccer Random ondersteunt lokaal spelen op het toetsenbord
Hoe te spelen
Eén druk op de knop beweegt beide teamgenoten. Bepaal of er direct behoefte is aan een aanvalsschot of verdediging bij het doel.
- 1
Kies voor solo of lokaal met twee spelers
Oefen tegen de computer of kies voor lokaal voetbal met twee spelers. De W-toets bedient het team van speler 1; speler 2 gebruikt Up arrow voor de aftrap.
- 2
Houd het hele team in de gaten
Kijk waar de bal en beide teamgenoten zijn. Eén actie heeft invloed op het tweetal, dus bepaal of je direct een aanvalsschot moet lossen of je doel moet verdedigen.
- 3
Spring en schiet op nuttige momenten
Druk zodra de bal binnen bereik komt. De gameplay beschrijft ook het vasthouden van een trap in de lucht; gebruik dat wanneer het traject het balcontact nuttig maakt.
- 4
Bekijk het veld na een doelpunt
Een doelpunt zorgt voor een nieuwe willekeurige opstelling. Controleer de nieuwe ondergrond, personages en bal voordat je je ritme herhaalt. Het team dat als eerste vijf doelpunten scoort, wint.
Toetsenbordbesturing
Desktopbesturing
- Speler 1: druk op W om te springen en te schieten.
- Speler 2: druk op Up arrow om te springen en te schieten.
- De twee personages van het team reageren op dezelfde actie; je selecteert ze niet afzonderlijk.
Telefoon en tablet
- Voor Soccer Random is een computertoetsenbord de aanbevolen opstelling. De distributiepagina bevat aanraakinstructies, maar markeert Mobile Ready als No, dus de telefoonbesturing van deze versie wordt niet als bevestigd gepresenteerd.
Spelkenmerken
Twee teamgenoten, één invoer
Je aanvaller en keeper reageren tegelijk. Timing wordt een teambrede keuze wanneer ze zich op verschillende posities ten opzichte van de bal bevinden.
Nieuwe omstandigheden na doelpunten
Achtergronden, tenues en baltypes veranderen tussen de rondes door. Anticipeer op de nieuwe stuit in plaats van aan te nemen dat hetzelfde traject zich herhaalt.
Een duidelijk doel van vijf treffers
De wedstrijd draait om vijf doelpunten. De focus blijft op de huidige bal en de volgende kans om te scoren.
Praktische tips
- Kijk welke teamgenoot het dichtst bij de bal is voordat je het tweetal met één actie beweegt.
- Een bal die onder een personage door rolt, vereist soms geduld in plaats van meteen weer een sprong.
- Bekijk na het scoren eerst de nieuwe bal voordat je vertrouwt op het eerdere succesvolle schietritme.
- Laat genoeg ruimte voor de handen van beide spelers; klik op het speelveld als het geen toetsenbordinvoer meer ontvangt.
Voor wie is het leuk
Spelers die samen op één toetsenbord voetballen
Twee personen kunnen genieten van voetbalactie zonder aparte systemen voor passen, schieten en wisselen van speler te hoeven leren.
Liefhebbers van reactieve fysica
Veranderende ballen en gekoppelde teamgenoten zijn ideaal voor spelers die graag een eenvoudige besturing aanpassen aan de situatie die voor hen ligt.
Doelpunten, score en voortgang
Schiet de bal in het doel van de tegenstander om te scoren; het team dat als eerste vijf doelpunten maakt, wint. Elk doelpunt brengt nieuwe omstandigheden met zich mee voor de volgende confrontatie. Volg het scorebord in plaats van sprongen of balaanrakingen als extra punten te tellen.
Veelgestelde vragen
Hoe bestuur je beide spelers van een Soccer Random-team?+
W bestuurt het team van speler 1; Up arrow bestuurt dat van speler 2. Beide teamgenoten reageren op de actie, waardoor de aanvaller en keeper niet afzonderlijk kunnen worden bestuurd.
Hoeveel doelpunten heb je nodig om te winnen?+
De partij die als eerste vijf doelpunten scoort, wint. Houd het scorebord in de gaten, want het totale aantal trappen en de gespeelde tijd zijn ondergeschikt aan het doelpuntenaantal.
Waarom veranderen het veld en de bal?+
Die veranderingen horen bij de rondeopbouw. Bekijk na een doelpunt eerst de nieuwe bal en het veld voordat je een trap herhaalt die eerder werkte.
Kan ik oefenen zonder een tweede speler?+
Ja. Tegen een computertegenstander kun je de gekoppelde teamactie en verschillende balbewegingen oefenen voordat je een lokale wedstrijd tegen iemand anders speelt.
Moet ik voor deze versie een telefoon of een toetsenbord gebruiken?+
Gebruik een computertoetsenbord. De distributeur vermeldt aanraakbediening, maar markeert Mobile Ready als No, waardoor mobiele invoer voor deze ingesloten versie onbevestigd blijft.
Bronnen voor deze gids
Gids gecontroleerd:
Bekijk beide teamgenoten vóór de volgende trap
Probeer een soloronde om de gekoppelde actie onder de knie te krijgen en daag vervolgens een vriend uit op hetzelfde toetsenbord.
↑ Speel Soccer Random



















