Rubber Doodle

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탄성 있는 선 · 공의 궤적

Rubber Doodle: 다음 발사에 필요한 탄성을 그려 보세요

직접 그린 선이 장치의 일부가 됩니다. 사용할 수 있는 고정점에 고무줄을 연결하고 공을 놓은 뒤, 탄성을 이용해 컵 쪽으로 보내세요. 고무줄을 어디에 배치하고 얼마나 늘릴지 선택하는 것이 핵심입니다. 장력을 더 주면 유용한 튕김을 만들려던 선이 오히려 끊어질 수 있습니다.

첫 고무줄을 그리기 전에

  • Rubber Doodle에서는 직접 그린 연결선이 공을 튕기는 탄성 면이 됩니다.
  • 목적지는 컵이며, 도달하기까지 여러 번 튕겨야 할 수도 있습니다.
  • 고무줄을 너무 많이 늘리면 필요한 연결이 끊어질 수 있습니다.
  • 404Works는 배급사 소개에 튜토리얼 세 개와 75개 스테이지가 있다고 명시합니다.

탄성 있는 선으로 경로 만들기

복잡한 발사를 시도하기 전에 입문 학습을 통해 사용할 수 있는 고정점부터 익히세요.

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    공의 시작 위치 살펴보기

    컵을 찾고 공 주변의 지지점을 살펴보세요. 입문 학습부터 시작해 어떤 면이 공을 목표 쪽으로 보낼 수 있을지 생각해 보세요.

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    공을 받쳐 줄 연결선 그리기

    마우스나 공개된 터치 조작법을 사용해 핀 사이 또는 스테이지에 표시된 검은 잉크 선을 따라 고무줄을 그리세요. 화면 전체를 선으로 채우기보다 공이 어떤 각도로 부딪힐지 생각하세요.

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    공을 놓고 적당히 늘리기

    공을 붙잡고 있는 고무줄을 탭해 공을 놓으세요. 적절한 고무줄을 늘렸다가 놓으면 공을 발사할 수 있지만, 너무 멀리 당기면 줄이 끊어질 수 있습니다. 먼저 조금만 조절해 공이 어떤 궤적을 그리는지 파악하세요.

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    시도 수정하기

    컵을 기준으로 공이 어디로 움직이는지 관찰하세요. 새로 시도해야 할 때는 Z로 실행을 취소하거나 R로 다시 시작하세요. 고무줄의 위치나 늘리는 정도를 바꾼 뒤 수정한 경로를 시도하세요.

그리기, 장력 조절, 되돌리기

마우스와 키보드 사용

  • 마우스로 스테이지에 표시된 고정점 사이에 Rubber Doodle의 고무줄을 그리세요.
  • 공을 놓고 싶을 때 공을 붙잡고 있는 고무줄을 클릭하세요.
  • 고무줄을 드래그해 장력을 준 뒤 마우스 버튼을 놓아 공을 발사하세요. 너무 많이 늘리면 줄이 끊어질 수 있습니다.
  • Z를 누르면 Rubber Doodle의 동작을 취소하고, R을 누르면 현재 스테이지를 다시 시작합니다.
  • 퍼즐의 힌트가 필요하면 전구 모양 버튼을 선택하세요.

배급사가 안내한 터치스크린 조작법

  • Rubber Doodle 배급사는 핀 사이나 검은 잉크 선에 터치로 그리는 조작법을 안내합니다.
  • 공을 붙잡고 있는 고무줄을 탭해 공을 놓은 다음, 탄성 있는 선을 드래그했다가 놓아 발사를 조절하세요.
  • 그리는 동안 컵과 고정점이 보이도록 하세요. 되돌리기와 같은 기능이 제공되는 경우 게임에 표시된 조작 버튼을 사용하세요.

그림이 물리적 물체가 됩니다

탄성이 발사를 바꿉니다

고정점 배치가 같아도 늘리는 정도를 바꾸면 궤적이 달라질 수 있습니다. 모양과 장력 모두 중요합니다.

튕김으로 경로를 만들 수 있습니다

벽이나 고무줄은 공이 컵에 도달하기 전에 방향을 바꿀 수 있습니다. 처음 발사할 때뿐 아니라 첫 충돌 이후의 경로도 계획하세요.

단순히 목표에 넣는 것 이상의 요소

배급사는 후반 스테이지에 위험 요소, 포털, 열쇠, 달라진 중력이 등장한다고 설명합니다. 모든 컵에 같은 방식으로 공을 넣을 수 있다고 생각하기보다 새로운 배치를 매번 살펴보세요.

선을 수정할 때마다 한 가지 의문을 해결하세요

  • 발사에 사용할 고정점 쌍을 정하기 전에 컵의 위치부터 확인하세요.
  • Rubber Doodle에서 연결선을 하나 더 추가하기 전에 공이 처음 튕기는 모습을 관찰하세요.
  • 고무줄이 끊어지면 그림 전체를 바꾸기 전에 덜 늘려 보세요.
  • 시도할 때마다 고무줄의 각도와 장력 중 하나만 바꾸면 그 영향을 파악하기 쉽습니다.

이 탄성 그림을 즐길 만한 플레이어

궤적을 실험하는 플레이어

공이 튕길 때마다 얻은 정보를 바탕으로 관찰한 경로에 맞춰 그림을 수정할 수 있습니다.

그림을 활용한 물리 퍼즐을 좋아하는 플레이어

공을 직접 조종해 코스를 통과하는 대신, 공의 움직임에 영향을 주는 면을 배치합니다.

당장의 목표는 컵입니다

공을 목표 컵 안으로 보내면 스테이지를 해결할 수 있습니다. 배급사는 별과 잠금 해제할 수 있는 월드도 소개합니다. 컵을 향해 공을 보내는 동안 현재 스테이지의 요구 사항과 표시를 확인하고, 입문 학습을 통해 탄성 도구가 어떻게 움직이는지 익히세요.

Rubber Doodle의 고무줄에 관한 질문

Rubber Doodle에서 그린 선은 단단한 상태로 유지되나요?+

선은 고무줄처럼 작동합니다. 늘렸다 놓으면 공에 영향을 주며, 너무 세게 당기면 고무줄이 끊어질 수 있습니다.

처음에 공을 붙잡고 있는 고무줄에서 공을 어떻게 놓나요?+

공개된 안내에 따르면 공을 붙잡고 있는 고무줄을 탭하면 됩니다. 그런 다음 배치한 고무줄과 그 장력을 이용해 공의 움직임을 유도하세요.

탄성 있는 그림을 수정할 때 유용한 단축키는 무엇인가요?+

게임 배급사는 Z를 실행 취소, R을 스테이지 다시 시작 단축키로 안내합니다. 전구 모양 버튼은 힌트를 제공합니다.

Rubber Doodle 소개에는 콘텐츠가 얼마나 있다고 나오나요?+

404Works의 배급사 소개에는 튜토리얼 세 개와 75개 스테이지가 명시되어 있습니다. 후반부 배치에는 다양한 위험 요소와 장치가 등장할 수 있습니다.

이 안내의 언어를 바꾸면 Rubber Doodle 자체도 번역되나요?+

언어 선택기는 이 설명의 언어를 바꿉니다. GameMonetize 플레이 영역 안의 문구는 게임 호스트가 별도로 제공합니다.

Rubber Doodle 게임 소개 및 조작법

검토일:

공을 원하는 방향으로 튕겨 줄 고무줄을 그리세요

적당히 늘리는 것부터 시작해 공이 튕기는 경로를 관찰하고, 컵을 향하도록 선을 다듬으세요.

↑ Rubber Doodle 플레이