Sokoballs

Gioco fornito da GamePix. Gli annunci nel gioco sono serviti dal fornitore.

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Sokoballs: Rompicapo di palline da spingere

Sokoballs è un rompicapo per un giocatore con grafica pixel art. Cammina sulla griglia e porta le palline a righe sugli interruttori rosa. Puoi spingerle da dietro, ma non tirarle: raggiungere il lato giusto conta quanto la destinazione.

In breve

  • Un giocatore
  • Movimento a caselle
  • Solo spinte
  • Pixel art

Come giocare

Osserva tutto il tabellone prima della prima spinta.

  1. 1

    Osserva il tabellone

    Individua palline e interruttori rosa, poi traccia un percorso tra loro. Controlla dove deve trovarsi il personaggio per ogni spinta.

  2. 2

    Mantieni gli accessi

    Cammina dietro una pallina e spingila verso una casella vuota. Lascia spazio per avvicinarti da un’altra direzione più avanti.

  3. 3

    Copri gli interruttori

    Copri ogni interruttore con una pallina. Se una rimane incastrata altrove, ricomincia e prova un ordine diverso.

Comandi

Tastiera

  • Usa i tasti freccia per camminare e spingere. R ricomincia, Q esce dal livello e M attiva o disattiva l’audio.

Schermo tattile

  • I comandi touch non sono stati confermati per questa versione. Si consiglia un dispositivo con tastiera.

Il cuore del rompicapo

Pianifica ogni spinta

Muri e passaggi stretti rendono importante l’ordine delle spinte. Anche un percorso breve può bloccare la pallina successiva.

Consigli

  • Non spingere una pallina in un angolo privo del suo interruttore: potresti non riuscire più a muoverla.
  • Tieni libero un passaggio dietro le palline ancora da sistemare. Occupare per primo l’interruttore più vicino non è sempre la scelta migliore.

A chi è adatto

Per chi ama ragionare

Per chi ama pianificare con calma, risolvere enigmi spaziali e riprovare con una sequenza migliore.

Passi e progressi

L’indicatore Steps conta i movimenti, mentre il contatore delle palline mostra i progressi sugli interruttori. Risolvi prima il tabellone; rigiocando, prova a eliminare i giri inutili.

Domande frequenti

Posso tirare indietro una pallina?+

No. Per spingerla serve spazio alle sue spalle: pensa a come tornarci prima di muoverla.

Cosa faccio se blocco una pallina?+

Premi R per ricominciare lo schema attuale. Ripensa alla spinta che ti ha impedito di raggiungere la pallina.

Anche il gioco è tradotto?+

Questa pagina traduce la guida. Il gioco incorporato utilizza la lingua e l’interfaccia del suo fornitore.

Fornitore e privacy

Il gioco si carica da GamePix quando premi Gioca. Possono comparire annunci di terze parti; il fornitore gestisce il salvataggio e la raccolta dei dati del gioco.

Prova il rompicapo

Comincia con una pallina, conserva lo spazio per camminare e occupa gradualmente tutti gli interruttori rosa.

↑ Gioca