Gambar kaki · Beradaptasi dengan rintangan
What a Leg – Menggambar Kaki, Kontrol Dua Pemain, dan Tips
What a Leg adalah game balapan berbasis menggambar dari RHM Interactive. Alih-alih mengendalikan kendaraan biasa, Anda menggambar kaki yang digunakan oleh seorang pelari untuk melewati lintasan rintangan. Bentuk yang membantu di satu rintangan mungkin sulit di rintangan berikutnya. Menggambar sendiri pada mode pemain tunggal dan pergantian kaki pada mode dua pemain lokal memberi Anda berbagai cara untuk menaklukkan lintasan.
Fakta singkat
- What a Leg oleh RHM Interactive
- Gambar kaki · Beradaptasi dengan rintangan
- What a Leg mendukung permainan lokal menggunakan keyboard
Cara bermain
Amati rintangan berikutnya sebelum menggambar. Kaki yang berguna dinilai dari gerakannya, bukan dari kemiripannya dengan anatomi manusia.
- 1
Periksa rintangan berikutnya
Lihat rintangan berikutnya dan arah yang dituju. Celah rendah, tanjakan, atau anak tangga mungkin membutuhkan bentuk yang berbeda; ketahui masalah yang dihadapi sebelum menggambar desain yang biasa digunakan.
- 2
Gambar di dalam kotak yang disediakan
Tahan tombol kiri mouse dan seret di dalam kotak gambar. Buat bentuk kaki dengan cermat agar hasil gerakannya dapat dibandingkan dengan desain sebelumnya.
- 3
Nilai hasilnya dan beradaptasilah
Amati pelari setelah setiap kali menggambar. Sesuaikan dengan rintangan yang terlihat jika gerakan terhenti; bentuk yang lebih besar atau lebih rumit belum tentu lebih cepat.
- 4
Siapkan kontrol dua pemain lokal
Gambar kaki awal dalam mode dua pemain lokal, lalu ganti pilihan dengan WASD untuk pemain 1 atau tombol panah untuk pemain 2. Tombol-tombol ini berfungsi untuk memilih kaki, bukan untuk mengarahkan laju.
Kontrol keyboard
Kontrol desktop
- Pemain tunggal What a Leg: tahan dan seret tombol kiri mouse di dalam kotak untuk menggambar kaki.
- Pengaturan dua pemain: gambar kaki di awal permainan sebelum menggunakan kontrol pergantian.
- Pemain 1 lokal mengganti kaki dengan WASD; pemain 2 lokal mengganti dengan tombol panah.
Ponsel dan tablet
- Gunakan mouse dan keyboard untuk What a Leg. Metadata distribusi game ini tidak mendukung klaim siap-seluler, sehingga kotak gambar dan pemilihan kaki dua pemain tidak boleh dianggap sebagai fitur ponsel yang sudah teruji.
Fitur game
Gambar mengubah gerakan pelari
Bentuk yang Anda gambar menentukan gerakan pelari. Hubungkan bentuk dengan apa yang akan dilakukan tubuh berikutnya, alih-alih mengandalkan kendaraan yang sudah ditentukan.
Rintangan menuntut adaptasi
Bentuk yang berhasil melewati satu rintangan mungkin kesulitan di rintangan lain. Anggap keberhasilan suatu gambar hanya berlaku untuk rintangan tersebut, bukan untuk seluruh lintasan.
Pertandingan pergantian kaki lokal
Tombol terpisah untuk dua pemain berfungsi mengganti kaki yang sudah disiapkan, menambahkan tantangan penentuan waktu pemilihan bentuk di samping tugas menggambar.
Tips praktis
- Ubah satu bagian kaki saja dalam satu waktu agar Anda tahu penyesuaian mana yang berhasil membantu.
- Perhatikan titik sentuh kaki dengan lintasan serta kotak gambar untuk mengevaluasi desain.
- Pelajari tombol mana yang memilih masing-masing kaki yang disiapkan sebelum balapan lokal membutuhkan pergantian cepat.
- Pertimbangkan kembali desain yang berhasil jika medan berubah; melewati satu bagian tidak membuktikan bahwa solusi tersebut cocok untuk semua rintangan.
Target pemain
Pemain yang menyukai eksperimen nyata
Pemain yang menyukai eksperimen nyata dapat menggambar suatu bentuk, melihat di mana letak kesulitannya, lalu membuat perubahan yang tepat sasaran.
Teman yang membandingkan solusi kreatif
Teman dapat saling membandingkan kaki yang telah disiapkan dan waktu pergantian yang mereka pilih selama balapan rintangan lokal.
Tujuan, skor, dan progres
Gerakkan pelari melintasi rintangan menuju garis finis sesuai ketentuan mode permainan. Keberhasilan dinilai berdasarkan hasil balapan yang ditampilkan di dalam game. Deskripsi resmi tidak mencantumkan skor umum untuk panjang gambar, tingkat kerumitan, atau frekuensi pergantian kaki.
Pertanyaan umum seputar game
Bagaimana cara menggambar kaki di What a Leg?+
Tahan dan seret tombol kiri mouse di dalam kotak gambar. Buat desain yang sesuai untuk rintangan berikutnya, lalu amati pelari; Anda menggambar kaki, bukan menyeret tubuhnya.
Apa fungsi tombol WASD dan panah dalam mode dua pemain?+
Tombol tersebut berfungsi untuk memilih kaki yang sudah disiapkan: WASD untuk pemain 1 dan tombol panah untuk pemain 2. Jangan menganggapnya sebagai tombol kemudi atau kontrol gerak balapan biasa.
Apakah ada satu bentuk kaki terbaik untuk semua rintangan?+
Gameplay resmi menunjukkan bahwa rintangan yang berbeda membutuhkan kaki yang berbeda pula. Nilai efektivitas gerakan saat melewati rintangan saat ini dan pikirkan kembali desainnya jika medan berubah.
Bisakah What a Leg dimainkan oleh dua orang secara lokal?+
Bisa. Siapkan kaki awal sesuai petunjuk, lalu masing-masing pemain menggunakan tombol pergantiannya sendiri. Panduan ini menjelaskan kontrol perangkat bersama lokal tersebut.
Haruskah saya menggambar di layar sentuh ponsel?+
Gunakan mouse dan keyboard komputer. Keterangan Mobile Ready bertuliskan Tidak; antarmuka menggambar di ponsel dan kontrol dua pemain di perangkat seluler belum terverifikasi di sini.
Sumber untuk panduan ini
Panduan telah diperiksa:
Ubah bentuk kaki agar sesuai dengan rintangan
Gambar satu desain dengan cermat, amati gerakannya, dan ubah bagian yang mengalami kesulitan di rintangan berikutnya.
↑ Mainkan What a Leg



















