Dibuja una pierna · Adáptate a los obstáculos
What a Leg: dibuja piernas, controles para dos jugadores y consejos
What a Leg es el juego de carreras basado en dibujos de RHM Interactive. En lugar de conducir un vehículo convencional, dibujas las piernas que usa un corredor para atravesar una pista de obstáculos. Una forma que ayuda en una sección puede fallar en la siguiente. El modo de dibujo para un jugador y el cambio de piernas local para dos jugadores te ofrecen diferentes maneras de responder a la pista.
Datos rápidos
- What a Leg de RHM Interactive
- Dibuja una pierna · Adáptate a los obstáculos
- What a Leg admite juego local con teclado
Cómo jugar
Analiza el siguiente obstáculo antes de dibujar. Las piernas útiles se juzgan por su movimiento, no por su parecido con la anatomía humana.
- 1
Inspecciona el siguiente obstáculo
Mira el próximo obstáculo y la dirección prevista. Un hueco bajo, una pendiente o un escalón pueden requerir formas distintas; identifica el problema inmediato antes de dibujar un diseño común.
- 2
Dibuja dentro del cuadro designado
Mantén presionado el botón izquierdo del ratón y arrastra dentro del cuadro de dibujo. Traza una pierna de forma intencionada para poder comparar el movimiento resultante con el diseño anterior.
- 3
Evalúa el resultado y adáptate
Observa al corredor después de cada trazo. Haz ajustes según el obstáculo visible si el avance se detiene; una forma más grande o compleja no es necesariamente más rápida.
- 4
Prepara los controles para dos jugadores en modo local
Dibuja las piernas iniciales en el modo local para dos jugadores y luego alterna entre las opciones con WASD para el jugador 1 o con las flechas de dirección para el jugador 2. Estas teclas seleccionan piernas en lugar de dirigir.
Controles de teclado
Controles de escritorio
- What a Leg para un jugador: mantén presionado y arrastra el botón izquierdo del ratón dentro del cuadro para dibujar una pierna.
- Configuración para dos jugadores: dibuja las piernas al inicio de la partida antes de usar los controles de cambio.
- El jugador 1 local cambia de piernas con WASD; el jugador 2 local cambia con las flechas de dirección.
Teléfonos y tabletas
- Utiliza ratón y teclado para What a Leg. Los metadatos de distribución no respaldan la compatibilidad con dispositivos móviles, por lo que el cuadro de dibujo y la selección de piernas para dos jugadores no deben considerarse funciones optimizadas para teléfonos.
Características del juego
El dibujo transforma al corredor
Tu trazo influye directamente en el movimiento del corredor. Conecta la forma elegida con lo que el cuerpo hará a continuación en vez de confiar en un vehículo predeterminado.
Los obstáculos exigen adaptación
Una forma que supera una sección puede tener problemas en otra. Considera un dibujo exitoso como una solución para ese obstáculo concreto, no para todo el circuito.
Duelo local de cambio de piernas
Teclas independientes para dos jugadores permiten alternar piernas preparadas, sumando un reto de precisión temporal al acto de dibujar.
Consejos prácticos
- Cambia una sola parte de la pierna a la vez para poder identificar qué ajuste dio resultado.
- Observa tanto el contacto con la pista como el cuadro de dibujo para evaluar el diseño.
- Aprende qué tecla selecciona cada pierna preparada antes de que una carrera local requiera un cambio rápido.
- Reevalúa los diseños exitosos cuando cambie el terreno; superar una sección no garantiza una solución universal.
A quién le puede gustar
Jugadores que disfrutan la experimentación visible
Aquellos que disfrutan experimentando visualmente pueden dibujar una forma, ver dónde falla y aplicar un cambio concreto.
Amigos que comparan soluciones creativas
Dos amigos pueden comparar las piernas preparadas y los momentos exactos en los que deciden cambiarlas durante una carrera de obstáculos local.
Objetivos, puntuación y progreso
Haz avanzar al corredor por el circuito hasta la meta según lo requiera el modo de juego. Evalúa tu desempeño a través del resultado de la carrera mostrado en pantalla. La descripción oficial no establece una puntuación universal por la longitud del trazo, la complejidad o la frecuencia de cambio de piernas.
Preguntas frecuentes del juego
¿Cómo dibujo una pierna en What a Leg?+
Mantén presionado y arrastra el botón izquierdo del ratón dentro del cuadro de dibujo. Diseña pensando en el próximo obstáculo y luego observa al corredor; estás dibujando una pierna, no arrastrando su cuerpo.
¿Qué hacen las teclas WASD y las flechas en el modo de dos jugadores?+
Seleccionan las piernas preparadas: WASD para el jugador 1 y las flechas de dirección para el jugador 2. No funcionan como controles tradicionales de aceleración o giro.
¿Existe una forma de pierna óptima para todos los obstáculos?+
Según la experiencia de juego documentada, distintas secciones exigen piernas diferentes. Evalúa el movimiento en el obstáculo actual y replantea el diseño cuando el terreno cambie.
¿Se puede jugar a What a Leg entre dos personas en modo local?+
Sí. Prepara las piernas iniciales según las instrucciones y luego cada jugador utiliza sus propias teclas de selección. Esta guía detalla esos controles compartidos en un mismo dispositivo.
¿Debería dibujar en la pantalla táctil de un móvil?+
Se recomienda usar ratón y teclado de ordenador. El juego está catalogado como no preparado para móviles; la interfaz de dibujo y los controles de dos jugadores en teléfonos no han sido verificados.
Fuentes de esta guía
Guía revisada:
Adapta la forma a cada sección
Dibuja un diseño definido, observa su movimiento y ajusta la parte que tenga dificultades en el siguiente obstáculo.
↑ Jugar a What a Leg



















