ارسم ساقاً · تكيّف مع الحواجز
What a Leg – رسم الأرجل، وعناصر تحكم لاعبَين ونضائح
What a Leg هي لعبة سباق قائمة على الرسم من تطوير RHM Interactive. بدلاً من قيادة مركبة تقليدية، ترسم الأرجل التي يستخدمها العدّاء لاجتياز مسار حواجز. قد يواجه الشكل الذي يساعدك في قسم ما صعوبة في القسم التالي. يمنحك الرسم الفردي والتبديل بين الأرجل محلياً للاعبين طرقاً مختلفة للتفاعل مع المسار.
حقائق سريعة
- لعبة What a Leg من تطوير RHM Interactive
- ارسم ساقاً · تكيّف مع الحواجز
- تدعم لعبة What a Leg اللعب المحلي باستخدام لوحة المفاتيح
طريقة اللعب
ادرس العائق التالي قبل الرسم. يُحكم على كفاءة الأرجل بالحركة وليس بمدى تشابهها مع تشريح جسم الإنسان.
- 1
تفقّد العائق التالي
انظر إلى العائق التالي والاتجاه المستهدف. قد تناسب الفجوة المنخفضة أو المنحدر أو الدرجة أشكالاً مختلفة؛ حدد المشكلة المباشرة قبل رسم تصميم مألوف.
- 2
ارسم داخل المربع المخصص
اضغط مطولاً بزر الفأرة الأيسر واسحب داخل مربع الرسم. اصنع شكل ساق متعمداً حتى يمكن مقارنة الحركة الناتجة عنه بالتصميم السابق.
- 3
احكم على النتيجة وتكيّف
راقب العدّاء بعد كل عملية رسم. أجرِ التعديلات وفقاً للعائق الظاهر إذا توقف التقدم؛ فالشكل الأكبر أو الأكثر تعقيداً ليس بالضرورة أسرع.
- 4
جهّز عناصر التحكم للعب المحلي لشخصين
ارسم أرجل البداية في وضع اللاعبَين المحلي، ثم بدّل بين الخيارات باستخدام WASD للاعب 1 أو مفاتيح الأسهم للاعب 2. وظيفة هذه المفاتيح هي اختيار الأرجل وليست التوجيه.
عناصر التحكم بلوحة المفاتيح
عناصر التحكم على الكمبيوتر
- وضع اللاعب الفردي في What a Leg: اضغط مطولاً مع السحب بزر الفأرة الأيسر داخل المربع لرسم ساق.
- إعداد اللاعبَين: ارسم الأرجل في بداية اللعبة قبل استخدام عناصر تحكم التبديل.
- اللاعب المحلي 1 يبدّل الأرجل باستخدام WASD؛ واللاعب المحلي 2 يبدّل باستخدام مفاتيح الأسهم.
الهاتف والكمبيوتر اللوحي
- استخدم الفأرة ولوحة المفاتيح للعب What a Leg. لا تدعم البيانات الوصفية للتوزيع التوافق التام مع الأجهزة المحمولة، لذا لا ينبغي التعامل مع مربع الرسم واختيار الأرجل للاعبَين كميزات مجربة على الهواتف.
ميزات اللعبة
الرسم يغير حركة العدّاء
يؤثر رسمك على حركة العدّاء. اربط بين الشكل وما سيفعله الجسم تالياً بدلاً من الاعتماد على مركبة محددة مسبقاً.
الحواجز تتطلب التكيف
قد يواجه الشكل الذي يتجاوز قسماً معيناً صعوبة في قسم آخر. اعتبر الرسم الناجح حلاً بناسب ذلك العائق فقط، وليس المسار بأكمله.
منافسة تبديل محلية
تتيح مفاتيح منفصلة للاعبَين التبديل بين الأرجل المجهزة، مما يضيف تحدياً يتعلق بتوقيت اختيار الشكل إلى مهمة الرسم.
نصائح عملية
- غيّر جزءاً واحداً من الساق في كل مرة حتى تتمكن من معرفة التعديل المفيد تحديداً.
- راقب نقطة التلامس مع المسار بالإضافة إلى مربع الرسم للحكم على التصميم.
- تعلّم المفتاح المخصص لكل ساق مجهزة قبل أن يتطلب السباق المحلي تبديلاً سريعاً.
- أعد النظر في التصاميم الناجحة عندما تتغير التضاريس؛ فاجتياز قسم واحد لا يثبت وجود حل شامل صالح لكل مكان.
لمن تناسب اللعبة
اللاعبون الذين يحبون التجارب المرئية
يمكن للاعبين الذين يستمتعون بالتجارب المرئية رسم شكل، وملاحظة مواطن الصعوبة فيه، وإجراء تعديل محدد لعلاجها.
الأصدقاء الذين يقارنون الحلول الإبداعية
يمكن للأصدقاء مقارنة الأرجل المجهزة واللحظات التي يختارون فيها التبديل أثناء سباق حواجز محلي.
الأهداف والنتيجة والتقدم
حرّك العدّاء عبر المسار ونحو خط النهاية وفقاً لمتطلبات الوضع. احكم على الإنجاز من خلال نتيجة السباق المعروضة داخل اللعبة. لا يقدم الوصف المنشور تقييماً شاملاً لطول الرسم أو مدى تعقيده أو معدل تكرار التبديل بين الأرجل.
إجابات على أسئلة اللعبة
كيف أرسم ساقاً في لعبة What a Leg؟+
اضغط مطولاً مع السحب بزر الفأرة الأيسر داخل مربع الرسم. صمم شكلاً يناسب العائق التالي، ثم راقب العدّاء؛ تذكر أنك ترسم ساقاً ولست تسحب الجسم بنفسه.
ما وظيفة مفاتيح WASD ومفاتيح الأسهم في وضع اللاعبَين؟+
تُستخدم لاختيار الأرجل المجهزة مسبقاً: مفاتيح WASD للاعب 1 ومفاتيح الأسهم للاعب 2. لا تعاملها كمفاتيح حركة أو توجيه تقليدية لألعاب السباق.
هل يوجد شكل ساق مثالي واحد يناسب جميع الحواجز؟+
وفقاً لدليل أسلوب اللعب المنشور، تتطلب الأقسام المختلفة أرجلاً مختلفة. احكم على الحركة خلال العائق الحالي وأعد التفكير في التصميم عند تغير التضاريس.
هل يمكن لشخصين لعب What a Leg محلياً؟+
نعم. جهّز أرجل البداية كما هو موضح، ثم يستخدم كل شخص مفاتيح التبديل الخاصة به. يوثّق هذا الدليل عناصر التحكم المشتركة على نفس الجهاز.
هل يجب أن أرسم باستخدام شاشة اللمس على الهاتف؟+
يُفضل استخدام فأرة ولوحة مفاتيح الكمبيوتر. حالة Mobile Ready معينة على "لا"؛ ولم يتم التحقق من واجهة رسم بالهاتف أو عناصر تحكم للاعبَين على الأجهزة المحمولة هنا.
مصادر هذا الدليل
تمت مراجعة الدليل:
غيّر الشكل ليناسب القسم
ارسم تصميماً متعمداً، وراقب حركته، وعدّل الجزء الذي يواجه صعوبة عند العائق التالي.
↑ العب What a Leg



















