Sokoballs: لغز دفع الكرات
Sokoballs لعبة ألغاز فردية برسوم بكسلية. تحرك على أرضية مربعة وادفع الكرات المخططة إلى المفاتيح الوردية. يمكنك دفع الكرة من خلفها لكن لا يمكنك سحبها، لذا فإن الوصول إلى الجانب المناسب مهم بقدر أهمية وجهتها.
لمحة سريعة
- لاعب واحد
- حركة على شبكة
- دفع دون سحب
- رسوم بكسلية
طريقة اللعب
تفحص اللوحة كاملة قبل أن تدفع أول كرة.
- 1
تفحص اللوحة
حدد الكرات والمفاتيح الوردية وخطط لمسار بينها. تحقق من موضع شخصيتك المطلوب لكل دفعة.
- 2
أبقِ المسارات مفتوحة
قف خلف كرة وادفعها إلى خانة فارغة. اترك مساحة كافية كي تصل إليها من اتجاه آخر لاحقًا.
- 3
غطِّ المفاتيح
ضع كرة فوق كل مفتاح. إذا علقت كرة بعيدًا عن مفتاح، أعد المحاولة وجرب ترتيبًا مختلفًا.
التحكم
لوحة المفاتيح
- استخدم مفاتيح الأسهم للمشي والدفع. يعيد R المحاولة، ويخرج Q من المرحلة، ويبدل M الصوت.
شاشة اللمس
- لم يتم تأكيد التحكم باللمس في هذه النسخة. يوصى بجهاز مزود بلوحة مفاتيح.
ما يميز اللغز
خطط لكل دفعة
تجعل الجدران والممرات الضيقة ترتيب الدفعات مهمًا. حتى المسار القصير قد يسد طريق الكرة التالية.
نصائح
- تجنب دفع كرة إلى زاوية لا تحتوي على مفتاحها، فقد تعجز عن تحريكها مرة أخرى.
- أبقِ مسارًا للمشي خلف الكرات التي لم تصل بعد. ليس ملء أقرب مفتاح أولًا هو الخيار الأفضل دائمًا.
لمن تناسب
لمحبي التفكير المتأني
لمن يحب التخطيط المتأني والألغاز المكانية وإعادة تجربة اللوحة بتسلسل أفضل.
الخطوات والتقدم
يعرض مؤشر Steps عدد الحركات، ويبين عداد الكرات التقدم نحو ملء المفاتيح. أكمل اللوحة أولًا، ثم حاول تقليل المشي غير الضروري عند إعادة اللعب.
أسئلة شائعة
هل يمكنني سحب كرة إلى الخلف؟+
لا. تحتاج إلى مساحة خلف الكرة لدفعها، لذا فكر في طريق عودتك قبل تحريكها.
ماذا أفعل إذا سددت طريق كرة؟+
اضغط R لإعادة ترتيب المرحلة الحالي من البداية. راجع الدفعة التي منعتك من الوصول خلف الكرة.
هل اللعبة نفسها مترجمة؟+
هذه الصفحة تترجم الدليل. تستخدم اللعبة المضمنة اللغة والواجهة اللتين يوفرهما مزودها.
المزود والخصوصية
تُحمّل اللعبة من GamePix بعد الضغط على اللعب. قد تظهر إعلانات خارجية، ويتولى المزود حفظ بيانات اللعبة وأي جمع للبيانات.
جرب اللغز
ابدأ بكرة واحدة، وحافظ على مساحة للمشي، وتقدم حتى تغطي جميع المفاتيح الوردية.
↑ العب











